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现代科技颠覆着经典的几何拓扑学习方法,最为有效的途径是阅读思考,设计算法,编程调试,观察结果,从动手实践中掌握理论。您可以一边运行演示程序,一边阅读理论解释,视觉直观将会令您迅速精通同伦群组合算法的要义。
给定一个拓扑空间M, 其基本群表示为{生成元,关系}。这里,我们详细讲解如何计算基本群的一种表示,给出严密的理论证明,并且给出这种算法的源代码和几何数据。
图1. 嵌在球面上的平面图。嵌入由组合Ricci流方法得出。
图的基本群
首先,我们考虑最为简单的情形:拓扑空间为一个图(Graph),记为G(V,E),这里V是顶点集合,E是边的集合。图中任何非平庸的环路都无法缩成一个点,因此图的基本群是自由生成的,其关系式为空集。首先,我们计算G的一个生成树(Spanning Tree)T,即T是G的一个不含任何环路的子图,同时T包含所有顶点。那么GT由一些边组成,我们称之为“余边”:。
每一条余边和生成树的并集包含唯一的一条环路,那么图G的基本群就是由这些环路生成,
。
注意,这里余边是有定向的,相应的环路也有定向,并且环路的定向和余边的定向相一致。
假设是图上的一条定向环路,由一系列有向边次第连接而成,
,
我们在序列中去掉所有的非余边,得到
,
则的同伦类为
。
曲面的基本群 (火烧法)
直观描述 给定曲面M,我们假想曲面上长满了枯草。我们任选一个基点p,从基点处点燃枯草,火焰在曲面上逐渐蔓延。火焰的前沿在曲面上不停地拓展,两道火焰相遇而熄灭。火焰熄灭的轨迹成为曲面上的一个图,我们称之为曲面的割迹(Cut Locus),也称为曲面的割图(Cut Graph),记为G。火焰扫过的区域是一个单连通的拓扑圆盘(topological disk),我们称之为曲面的一个基本域(fundamental domain),记为。假设图G的基本群为
,
基本域的边界是一条环路,这条环路在割图G上,是包含映射,其在中的词表示为。那么,曲面M的基本群为
。
算法描述 问题的关键是计算割图G。曲面被三角剖分,而被表示成为三角网格,仍然记为M。
计算网格的对偶,顶点的对偶为面,面的对偶为顶点,边的对偶依然为边,
计算对偶网格的生成树,
割图G由所有其对偶不在的边组成,
。
我们将网格沿着割图G切开,就会得到基本域D。然后,我们调用图的同伦群算法,计算割图的生成元,和基本域边界的表示,分别得到的生成元和关系式。
图2. 亏格为2的曲面上的割图,正反视图。
图3. 曲面基本群的一组基底。
一般拓扑空间
一般拓扑空间的基本群计算主要是基于CW-胞腔分解。所谓k维CW-胞腔,就是k维拓扑圆盘。例如0维胞腔是点,1维胞腔是线段,2维胞腔是拓扑圆盘,3维胞腔是实心球体,等等。我们用来表示第i个k维胞腔。假设M是一个n维流形,其CW-胞腔分解可以如下递归定义:
零维骨架是一族离散点
第k维骨架是(k-1)维骨架和一族k-维胞腔的并集,并且每个k-维胞腔的边界在(k-1)维骨架上,
3. 第n-维骨架等于原来的流形M, 。
图4.亏格为1的曲面的CW-胞腔分解。
假设流形M的二维骨架
,
一维骨架的基本群为自由群:
每个2维胞腔的边界在中的表示为,则流形M的基本群为
。
实际上,曲面的火烧法就是计算曲面的一个CW-胞腔分解,割图G是1-骨架,基本域D是2维胞腔。
理论证明
这里介绍的同伦群的组合算法是基于Seifert-van Kampen定理,这个定理的实质是分而治之的策略。就是将原来流形分解成子流形,分别计算每个子流形的基本群,然后将子流形的基本群拼成原来流形的基本群。
我们将原来拓扑空间M分解成U和V的并集,;U和V的交集为W,,这里U,V和W都是道路联通空间。是包含映射。选取基点,每个子空间的基本群是
,
那么原来拓扑空间的基本群是
。
Seifert-van Kampen定理是说并集的生成元等于生成元的并,并集的关系式等于关系式的并加上交的生成元。
我们来看曲面情形,曲面分解为基本域D和割图G的并集,基本域D和割图G的交集是一条环路同伦于基本域的边界, 为包含映射。由Seifert-van Kampen定理
,
因此。
算法总结
流形同伦群的组合算法是基于流形的三角剖分和CW-胞腔剖分的。算法简单直接,具有线性复杂度,但是结果并不唯一。以火烧法为例,起始点的选取,生成树的选取都会影响最后同伦群基底的结果。事实上,同一曲面的同伦群基底可以有无穷多组。为了减少歧义性,我们可以在曲面上配上某种特殊的黎曼度量,并且要求所有基底环路都是测地线。换言之,我们可以用几何手段做拓扑问题。以后我们会详细讨论。
演示实验
曲面同伦群的组合算法可以在丘成桐先生和顾险峰合著的教材《Computational Conformal Geometry》中找到,由高等教育出版社于2008年出版。
【老顾谈几何】邀请国内国际著名纯粹数学家,应用数学家,理论物理学家和计算机科学家,讲授现代拓扑和几何的理论,算法和应用。
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