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《魔方、洛书和准晶体的绝对原子笛卡尔坐标》(1)
开场有两个问题:
第1个是Al能干什么?
第2个是Al干不了什么?
Al的强项是文献搜索和文献综述,Al的所谓思考,也应该是文献综述的再加工。Al灌水写数学论文,也应该是从浩瀚的文献海洋里找答案。我感觉是如此。
我对后一个问题更感兴趣:Al干不了什么?
我有个数学难题,普通Al做不出来了,因为文献里没有。我当然能做出来,因为题目是我出的,而且和准晶体的绝对原子笛卡尔坐标有关。我有时让Al回去请他们的大将军来应战。我想,Al肯定有暗线直通他们的大本营。

这个图案,是五魔方(Megaminx)只有一个面上有五个角块按照绿色箭头五角星置换,画面上不露脸的面,都保持安静,即都处于复位状态。
首先把五魔方固定在笛卡尔坐标系,这就断了五魔方能驴打滚的后路。五魔方不能驴打滚,Al也不能驴打滚,就是Al不能围绕五魔方用同一个操作序列来应付。
数学正题如下:
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^5=I,就是用这个操作序列对五魔方操作五次,回到出发前的状态。操作序列共有15步,如果每步一个动作,共有15个动作。
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^1,
对应的图案,五角星轮换了1次;
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^2,
对应的图案,五角星轮换了2次;
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^3,
对应的图案,五角星轮换了3次;
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^4,
对应的图案,五角星轮换了4次;
(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1)^5,
对应五魔方回到原始状态。这是针对一个操作序列来说的,表明了这个操作序列的特点,就是()^5=I.
现在要求Al根据(B3W3B2W1B3W1B2A2W1A3W1A2W3A3W1),再变化出119个,加原来的那个,共有120个操作序(),每个操作序列都是15步。每个操作序列都要满足()^5=I。
齐天大圣是用猴毛来实现变化的,Al应该是通过数学来实现变化的,因为Al无毛可拔,也没有齐天大圣那么神通广大。
最后一个要求,这120个操作序列,能产生120个图案。如果有120个颜色取向和分布完全相同的五魔方,按照相同的颜色取向固定在笛卡尔坐标系,用这120个操作序列来操作,产生的图案分布在120个五魔方上。如果按照五魔方的颜色面来统计,每个颜色面上有10个图案,就是10个五角星图案,其中5个的绿色箭头是顺时针置换,另外5个的绿色箭头是逆时针置换。
谁家的Al大将军敢出来应战?
这就是笛卡尔坐标系的威力!
准晶体的绝对原子笛卡尔坐标,这个命题就把任何人为的驴打滚参数排除在外了。
这再次显示了笛卡尔坐标系的威力。
我出的这个题目,全世界独此一家,不信你搜索一下。
科学网—An n-shell Lattice Model for 3D Quasicrystals:1-shell QC - 李世春的博文
科学网—An n-shell Lattice Model for 3D Quasicrystals:2-shell QC - 李世春的博文
那个数学题目,和以上讲座密切关联。
当然了,再配上第1表看,就更过瘾了。
科学网—The First Table of Atomic Site Coordinates of the Ih QC (1) - 李世春的博文
书归正传,回到《魔方、洛书和准晶体的绝对原子笛卡尔坐标》主题。
关于五魔方的符号,请参看如下博文:
一般人玩五魔方,只关注局部,然后采取驴打滚,换到另外一个局部。
我玩五魔方,绝对是玩整体,因此,我需要12个轴的符号体系,毫无疑问,这就得由我来定义了。因为FRULBD不够用,因此定义更多的。
科学网—群论玩五魔方(1):Ih点群的C5元素 - 李世春的博文
科学网—群论玩五魔方(2):Ih点群的C3元素 - 李世春的博文
我提示过Al,可还是做不出来。
Al很擅长验证,是真正的科研秘书一把手。
下次讲述中国5000年文化的点群内涵。
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GMT+8, 2026-10-23 10:56
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