最能反映这种悖论的当属《越狱》
其他的虽然数量众多,但性质大多雷同。
即故事主人公凭借超强的逻辑思维及其操作能力从一个严格规制的社会里超脱出来,从此过上自由的生活。
故事的悖论就在于,生活的苦闷源于生活如机器运行一般精准但却枯燥的规制。
而故事描述的生活的超越却在于运用这种规制的核心思维去反抗这种规制本身
其实两种斗争的力量如果性质相同,取决于胜败的的唯一要素就是对立双方的力量大小。
从这个意义上来说,一个个体或者一个小集体在于整个社会对抗的过程中完胜的概率几乎为零
换而言之,若非机缘及其凑巧,故事终究是故事,很难在现实中发生。
所以,放眼全球,游侠文化仅仅存在于人类社会早期,社会规制能力薄弱的时代。
正如哲学书中说,即使是神话故事,也是现实社会的反映
这些如《越狱》般的逃逸系列
反映了个体被社会严格规制的苦闷
但是,显然,剧情提供的是一种错误的解决思路。
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