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秀丽隐杆线虫思维、决策和行为的突触基础
大脑思维机理是什么?大脑如何做决定?记忆储存在何处?智慧来自哪里?等等都是脑科学有待解决的问题。纷繁复杂背后一定隐藏着简单规律,大脑的高级功能也有其简单规律。秀丽隐杆线虫是迄今为止唯一一种全部神经细胞和突触连接被完整绘制出来的动物[1],该数据库为我们研究大脑高级功能提供了一个难得的基础模型。
本文应用秀丽隐杆线虫数据库WORMATLAS的神经细胞和突触资料对其思维,决策和行为进行了模型化和量化分析。线虫对伤害与食物的权衡,是其固定突触网络在接受两类强度、时空模式不同的输入后,依据固有的连接权重和动态的内部状态,通过物理计算自然涌现出的结果。这种竞争的量化分析,正是破译大脑意识思维等高级功能密码的关键。
一、 全局结构与拓扑性质
1. 基本构成
神经元数量: 成虫雌雄同体线虫共有 302 个神经元,包含约 118 个感觉神经元、87 个中间神经元、97 个运动神经元及其它细胞。
突触规模: 化学突触总计约 6,674 个,电突触(间隙连接)约 754 个,化学突触占比近90%,确立了其在信息处理中的主导地位。
2. 整体拓扑特征
小世界网络: 具有较高的聚类系数和较短的平均路径长度。这使得信息既能局部密集处理,又能快速在全局传递。
无标度网络倾向: 少数枢纽神经元拥有极高的连接度(如中间神经元AVA、AIA),而大多数神经元连接较少。这种结构稳健(对随机故障容忍度高)但脆弱(对枢纽节点攻击敏感)。
稀疏性: 实际连接数远低于全连接可能的总数,是能效优化的体现。
二、 突触层面的结构分析与解释
1. 突触作为“加权连接”这是最核心的结构特征。突触不仅是连接的“有”或“无”,其数量直接编码连接的强度或权重。
结构证据: 相同神经元对之间的突触数量在不同个体间高度一致(如 ASKL -> AIAL 固定为11个化学突触)。
功能解释: 这些数值是进化调试出的固定参数,构成了神经计算的“常数表”。它预先设定了不同信息通道的优先级(如伤害性输入 ASH->AIB 权重为5,可能高于某些温和的化学信号)。
2. 化学突触与电突触的功能分工
化学突触(主导):
结构: 单向,具有突触前囊泡和突触后受体。
解释: 实现定向的、可调制的信息流。其可塑性(短期与长期)是学习与记忆的结构基础。感觉神经元到中间神经元的连接几乎全是化学突触,确保了信号可被整合与调制。
电突触(辅助):
结构: 常为双向,通过连接蛋白直接耦合细胞质。
解释: 实现快速的、保真的信号同步。多见于需要精确协调的局部环路,如咽部摄食运动神经环(I系、M系神经元间),以及某些双侧对称神经元对之间,确保身体两侧动作的同步性。
3. 连接模式的三类基本构型
| 构型名称 | 结构图示 | 实例 | 功能解释 |
|---|---|---|---|
| 扇入 | 多个→一个 | ASK, ASH, ASE 等多个感觉神经元汇聚至 AIA | 信息整合。将多模态感觉输入集中至一个处理单元,进行特征融合与情境构建。 |
| 扇出 | 一个→多个 | 决策神经元 AIB 同时投射至 RIM, AVA, SMD 等多个下游目标 | 指令广播。将一个决策结果快速、同步地分发给多个执行子系统,协调全局行为。 |
| 再入/循环 | 形成环路 | AIA与AIB间的双向连接;咽部神经元的循环连接 | 状态保持与节奏生成。允许信息在环路中循环,形成短暂的工作记忆或产生节律性活动模式(如摄食蠕动)。 |
三、 网络层面的结构分层与模块化
1. 清晰的信息处理层级网络结构天然支持一个三层级信息流,这与从反射到简单“决策”的行为复杂度相匹配:
第一层(感觉输入): 感觉神经元构成。结构上高度分化,每个神经元特化于特定模态(化学、机械、温度等)。其输出为下一层提供原始的、未经整合的“数据”。
第二层(整合与决策): 中间神经元构成,是网络的“CPU”。其结构核心是枢纽:
整合枢纽(如AIA): 结构上呈现极高的“扇入”,从多达十余类感觉神经元接收输入,是网络的信息汇聚点。
决策枢纽(如AIB): 结构上同时具有高“扇入”和高“扇出”。关键特征是接收来自多个整合枢纽的、代表不同行为选项的竞争性输入,并通过抑制性中间神经元形成局部微环路,实现结构上的“胜者通吃”电路。
第三层(运动输出): 运动指令神经元构成。结构上,关键的指令神经元(如AVA、AVD)拥有全网络最强的“扇出”权重(单个连接可达70个化学突触),形成强制性的命令通道,确保决策被不折不扣地执行。
2. 功能模块的分离与耦合:体神经与咽神经系统这是模块化设计的典范。
体神经系统: 结构上庞大而复杂,负责环境交互、导航、交配等全局行为。其枢纽(AVA, AIB等)是全局状态的调控者。
咽神经系统: 结构上是一个内部连接极度密集、相对封闭的紧耦合子网络。由20个神经元构成自己的“微缩版”感觉-整合-运动环路,专门控制摄食。
耦合机制: 结构上,仅有少数几条关键的接口连接从体神经枢纽(如AVL)投射至咽神经系统的命令神经元(如M1)。这使得体神经系统的“全局状态”(如饥饿)可以通过极少的调控点,高效地调制整个咽神经模块的活跃度,实现功能耦合与能量节约。
四、 结构如何支持功能:以“伤害回避”为例的综合解释
感觉特异性: 伤害性刺激特异地激活 ASH 神经元(结构特化)。
权重传递: ASH 通过其固定的权重连接(5个化学突触)向决策枢纽 AIB 发送强信号。
枢纽整合与竞争: AIB 作为结构上的竞争节点,同时接收来自其他(如觅食)通路的输入。由于其固有的抑制性微环路结构,权重占优的回避通路抑制其他通路。
指令广播: 胜出的回避信号激活指令枢纽 AVA。
强制输出: AVA 通过其极高权重的输出结构(对运动神经元的70个突触),强行驱动后退运动神经元集群。
模块协调: 此过程中,控制摄食的咽神经模块通过接口连接被暂时抑制,结构上保证了行为输出的纯粹性与协调性。
五、 总结与启示
秀丽隐杆线虫的神经网络结构是一个被自然选择极致优化的信息处理系统。其核心结构特征——突触数量即权重、枢纽化的层级处理、功能模块化——共同构成了一部高效的“生存算法”的硬件。
这一结构分析对仿生科学与人工智能具有深刻启示:
高效AI设计: 与其构建巨大的均匀网络,不如设计具有非均匀权重分布和明确枢纽结构的稀疏网络。
机器人控制: 控制架构可采用分层模块化设计,低层闭环模块处理专门任务(如步行节律),高层轻量级枢纽进行决策与模块调度。
神经形态计算: 硬件可以模拟这种固定主干连接(权重)与可调增益(状态调制)相结合的架构,实现低功耗下的稳健计算。
总之,线虫的神经网络结构证明,复杂的功能不一定需要复杂的组件,而可以源于简单组件的精妙组织。理解这种组织原则,是通往下一代高效、鲁棒智能系统的关键。
根据对秀丽隐杆线虫伤害性刺激回避(后退)行为的详细分析,绘制了该行为核心通路的突触连接图。
此图聚焦于从感觉输入到运动输出的关键神经路径和突触连接,并结合了具体的突触数量(功能权重) 和细胞类型,以清晰展示其信息处理的物理结构。

深度解读
1. 核心权重对比:AIA→AIB vs ASH→AIB
AIA→AIB (12个突触) 的权重显著高于 ASH→AIB (5个突触)。
结构意义:这表明,在决策点 AIB 上,经过整合的“情境信息”(来自AIA)的“投票权”,比单一的直接伤害感觉信号(来自ASH)更重要。
功能解释:这为线虫实现 “情境依赖性决策” 提供了物理基础。例如,当 AIA 整合了强烈的食物信号(来自 AWC 等)时,它可以发出一个强大的正向输入(权重12)到 AIB,有可能压倒或削弱来自 ASH 的回避信号(权重5),从而使线虫在饥饿时敢于“冒险”。
2. 信息流权重的重新认识修正后的图表明,后退行为的决策并非由单一感觉支配,而是两条主要输入通路的权重竞争:
通路1(反射/直接):ASH → (权重5) → AIB
通路2(整合/情境):ASH & AWC & 其他 → AIA → (权重12) → AIB
决策结果取决于这两条通路在 AIB 节点的净输入总和,其中通路2的基础权重系数更大。这完美解释了为何线虫的行为能如此灵活地受内部状态和外部环境调制。
3. 对其他连接数量的精确说明
ASH→AIA:数据表中 ASHL→AIAL 为7,ASHR→AIAR 为10,图中已标明。
AIB→RIM:数据表中 AIBR→RIMR 为16(一个极强的抑制性驱动),图中已标明。
AVA→运动神经元:表中 AVA→AS11 为70,是体现“指令性连接”特性的典型值。
结论:补充 AIA→AIB 这一权重后,整个决策模型的逻辑更为完整和有力。它揭示了一个深刻的生物学设计:在简单神经系统中,通过赋予“整合信息”比“原始感觉”更高的连接权重,自然选择构建出了一个能够进行初级权衡与情境判断的决策系统。 这对设计能适应复杂环境的仿生控制算法具有核心启发意义。
第一部分:伤害性刺激的梯度影响与量化
刺激强度的影响不直接改变解剖突触数量(结构固定),而是通过改变突触效能(功能权重)和激活神经元的范围与模式来编码。
| 刺激强度 | 对神经系统的核心影响 | 可量化分析指标 |
|---|---|---|
| 轻度(触碰) | 主要激活低阈值机械感受神经元(如ALM、AVM)。ASH可能微弱激活。下游整合神经元(AIA、AIB)接收的加权输入总和较低,可能达不到决策阈值。 | 1. ALM/AVM钙信号峰值与频率。2. AIB神经元钙信号变化幅度。若低于阈值,则无显著变化。3. 行为输出概率:后退概率低,易习惯化。 |
| 中度(刺扎) | 强激活伤害感受神经元ASH(高频率放电)。同时可能激活其他伤害相关神经元(如FLP)。AIB接收到强输入(权重5 x 高频信号),总和远超阈值,触发决策。 | 1. ASH钙信号/放电频率(与刺激强度呈正相关)。2. AIB钙信号上升速度与峰值。3. RIM等抑制神经元激活程度(反映竞争强度)。4. 行为输出:高速、稳健的后退,概率近100%。 |
| 重度(刺破) | 超强激活ASH,并可能广泛募集更多伤害性、化学性感觉神经元(如ADL),引发全身性应激反应。指令神经元(AVA)产生持续爆发式放电,导致长时间、高强度的后退或翻滚。 | 1. 多神经元群体钙成像:观察ASH、ADL、AIA、AIB、AVA的协同激活模式与持续时间。2. 神经调质释放成像(如血清素)。3. 行为量化:后退速度、持续时间、翻滚次数。 |
量化分析模型:可用一个简化的输入-输出函数描述:决策强度 ∝ ∑(感觉神经元i的放电频率 × 固定解剖权重w_i)刺激越强,放电频率越高,输入到决策枢纽AIB的有效权重就越大。
第二部分:食物刺激的梯度影响与量化
食物刺激的影响同样体现在信号强度和神经通路的选择性激活上。
| 刺激强度 | 对神经系统的核心影响 | 可量化分析指标 |
|---|---|---|
| 轻度(气味) | 特异性激活嗅觉神经元(如AWC吸引,AWB排斥)。信号经整合神经元(AIA)处理,对决策枢纽(AIB)产生温和的偏向性输入,可能仅引起转向,而非强趋近。 | 1. AWC/AWA神经元活性。2. AIA神经元活性(反映气味信息整合)。3. 头摆幅度与频率(转向行为量化)。 |
| 中度(少量接触) | 激活嗅觉神经元的同时,强激活味觉神经元(如ASE)。AIA整合后,向AIB发出更强的趋近信号。同时,内部饥饿状态环路被激活(涉及神经调质如PDF),整体提升趋化通路的增益。 | 1. ASE神经元活性。2. AIA与AIY(趋化关键中间神经元)的活性。3. 趋近运动速度与直线性。 |
| 重度(大量接触) | 除上述神经元强烈激活外,直接激活口器感觉神经元,触发摄食行为。咽神经系统被强烈驱动,同时释放多巴胺等奖励信号,强化当前环境-行为的关联(学习)。趋近行为可能转为局部搜索或停止。 | 1. 咽部运动神经元(如M3)节律活性。2. 多巴胺神经元(如CEP)钙信号。3. 停留时间与摄食泵动频率。 |
量化分析模型:食物刺激的效价(正负)和强度由特定感觉神经元的身份和活动强度共同决定,并受内部饥饿状态 H(t) 全局调制:趋化驱动力 ∝ H(t) × ∑(食物相关神经元j的活性 × 其固定权重w_j)
第三部分:伤害与食物刺激的竞争机制——核心决策的数学表达
竞争发生在决策枢纽(AIB、RIA等) 和指令枢纽(AVA等) 层面。基于我们的模型,可以给出一个核心的量化竞争框架。
1. 竞争结构基础
伤害通路:ASH(5) → AIB; ASH → AIA(7/10) → AIB(12)。
食物通路:AWC → AIA(2/4) → AIB(12); ASE → AIA → AIB。
2. 动态竞争数学模型令 Snoc(t) 代表伤害通路在 AIB 的总输入,Sfood(t) 代表食物通路的总输入,H(t) 为饥饿状态(0-1,1为饱腹,值越大饥饿驱动力越强)。
在 AIB 节点的净输入 NetAIB 可建模为:
NetAIB(t)=[Snoc(t)]−[H(t)⋅g(Sfood(t))]+ξ(t)
其中:
g(⋅) 是增益函数,表示饥饿对食物信号的放大。
ξ(t) 是噪声。
当 NetAIB(t)>Θ (阈值)时,触发回避行为;反之,则可能维持趋近或探索。
3. 竞争结果的行为表现量化
| 竞争情景 | 神经活动特征 | 可观测行为 | 数学条件(简化) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 伤害绝对主导 | ASH、AIB、AVA 高强度同步激活。RIM激活抑制前进。 | 立即、高速后退。 | Snoc≫H⋅Sfood | ||
| 食物绝对主导(饥饿) | AWC/ASE、AIA、AIY 活跃。AIB被食物输入主导。 | 直线加速趋近。 | H⋅Sfood≫Snoc | ||
| 激烈权衡(冲突) | AIB及其上下游神经元活动出现振荡或不稳定。两类输入在阈值附近拉锯。 | 犹豫不决:前进-暂停-轻微后退的循环,或大幅度的转弯(第三种行为)。 | ( | S_{\text{noc}} - H \cdot S_{\text{food}} | \approx \Theta ) |
| 学习与适应 | 反复冲突后,神经调质系统(如多巴胺)改变 AIA→AIB 或感觉神经元自身响应的效能。 | 偏好改变:例如,学会忽略轻微伤害以获取食物。 | 权重wij或增益H发生长时程改变。 |
4. 量化分析实验设计要验证此竞争模型,可进行以下实验并量化数据:
光遗传学正交刺激:同时用蓝光激活 ASH(模拟伤害),用黄光激活 AWC(模拟食物),系统改变二者的强度比例和频率,记录 AIB 的钙信号和行为输出。
在体钙成像:在自由移动的线虫中,同时记录 ASH、AWC、AIA、AIB 在冲突环境下的活动,并与高精度行为追踪(速度、曲率)关联分析。
计算建模拟合:使用我们上述的数学模型,拟合实验测得的神经元活动时间序列和行为数据,以反推出真实的 “决策阈值”、“饥饿增益系数” 等关键参数。
总结:线虫对伤害与食物的权衡,是其固定突触网络在接受两类强度、时空模式不同的输入后,依据固有的连接权重和动态的内部状态,通过物理计算自然涌现出的结果。这种竞争的量化分析,正是破译其“微观智能”密码的关键。
参考文献
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