|

「AI哲学」让人类“为自身立命”与“为AI立心”。
体验与经验相互关联,体验的丰富完善和深化升华离不开经验的积累、经历的沉淀以及持续的探索与实践。因此,要获得更完美的人生体验,就需要借助“感智境行”(详细可查阅章节“3.10 WHY“感智境行”合一信念构建模型”)这种总结性的经验框架,系统地拓展发掘体验的深度与广度,实现更深层次的理解与成长,而不是停留在盲目、无知懵懂、不知所以/不知何以/不知可以的生活状态中。这是因为,体验本质上是一种主观活动,而在在章节“3.10.6 “感智境行”模型不仅适用信念,可推广至一切人类主观活动的迭代和演化”中我们知道,“感智境行”可广泛适用于主观活动的迭代和演化,因此无疑可作为体验主义框架的首选。
如下图所示,“感智境行”不仅可作为框架和形式(即作为一个固定的模板或套路,本书大部分情况下都是如此),各模块之间按照固定的次序连接,如图(a)所示;而且本身还可作为彼此之间有关联的内容组成模块(用于本章的“体验主义”),此时“感智境行”不再是固定的模板套路、而是本身就作为内容,各模块彼此之间可形成任意拓扑的连接,如图(b)所示的全连接(当然还可以是其他任何形式的拓扑连接)。在本章的“体验主义”中,“感智境行”既是框架形式、也是内容组成,这有点类似于画中画、套中套。

图2-6 上图(a):作为框架结构的“感智境行”;下图(b):作为内容组成的“感智境行”
因此,当“感智境行”模块是作为内容而不仅是框架时,各模块彼此之间的关系就可以变得非常灵活、多样。例如,是“知行合一”,还是“先知后行”,还是“先行后知”,全由你自己的偏好来决定!作为对比,当“感智境行”仅作为框架时,一般只能按照“感→智→境→行”的固定形式和次序形成一个完整流程或一个闭环(“感→智→境→行→感”)。
这种灵活性让“感智境行”在体验主义中具备更广泛的解释性。下面,我们就以“态度-依从-行为”模型为例进行详细讨论,以便对“感智境行”模型的可能用法进行类比和启发(至于具体如何使用,取决于读者自己的偏好和自主选择)。之所以选择“态度-依从-行为”这个模型进行举例,因为这是一个心理学和社会学中常用的模型(类似于“知行合一”),用于解释个体行为的变化过程。尤其是该模型非常简单,可以让读者快速弄清楚其中的用法。具体地,这个模型把态度(思想)、依从和行为这三个模块作为内容,认为三者之间存在相互作用和影响,而且这种关系是动态的。
态度导致行为:一个人的态度会影响其行为,也就是说,我们内心的看法和信念往往会引导我们的行动。
行为影响态度(思想):行为也能反过来改变态度,当人做出某种行为后,为了保持内在一致,他的态度会逐渐调整以与行为相符。
依从可能导致行为和态度的变化:依从是中间环节,长期的依从(出于外部压力或现实需要)可能会使个体改变他们的行为,进而逐步内化为真实的态度转变。
以“行为影响态度”为例,当一个人持续做出某种行为时,他的内心态度往往会随之调整和改变,以与行为保持一致。特别是当他要为自己已经发生的行为负责时,这种态度的转变会更加明显。这一现象在心理学中被广泛研究,并通过大量实验得到验证。
从神经科学角度看,持续的行为会改变大脑的神经连接方式。反复实践某种行为会强化大脑的相关神经通路,形成新的神经元突触连接,同时弱化(或毁掉)不用的神经元连接,这就是“用进废退”的原理。这实际已改变了大脑的结构和功能,而你大脑的这些连接线路正决定了你的思维方式。例如,长期训练记忆、计算数字或拳击躲闪,会让反应越来越快、脑子越来越灵光;而一旦停止练习,这些能力就会逐渐退化。这类似于人锻炼肌肉的过程,只有把旧的肌肉纤维通过锻炼不断微小地撕裂,才能在修复愈合时,更新为更加强健的肌肉纤维。
另一方面,中间的依从阶段是指个体为了获得奖励或避免惩罚,表面上顺从外界要求,但内心一开始未必认同,属于一种出于现实考量的权宜之计。这种行为通常是被动、盲目的和不稳定性的,容易随着环境变化而改变。然而,长期的依从可能会导致态度的真正改变,人会因追求认知一致性的心理而逐渐接受这种行为,并最终将行为内化为自己的态度。当行为真正融入个体的价值观和信念体系时,就完成了从表面服从到内在认同的转变。这一过程需要时间的积累,并伴随着持续的行动和思考。总结来说,这一完整过程包括依从阶段的表面服从,到认同阶段的自愿接受,再到内化阶段的真正改变。这一理论体现了人在外部压力下如何逐步调整自己的态度,并最终形成稳定的内在信念。
例如,通过角色扮演,个体可以亲身体验某种角色的行为方式,这种体验往往能引发态度的转变。比如,当孩子在扮演特定职业或社会角色时,他们的行为可能逐渐影响自己对这一角色的看法。让爱脏乱的孩子扮演卫生员,负责检查家中卫生,有助于孩子养成整洁的习惯;让调皮的孩子扮演警察或绅士,能引导他们遵守秩序和规则;让胆小的孩子扮演战士,让他学会勇敢、坚强和毅力;让不爱学习的孩子扮演科学家,能激发他探索的兴趣并发现学习的乐趣。在扮演过程中,还可设置奖励机制,比如在游戏中获得相应职业角色的绩效“工资”,以及玩具、糕点、文具等奖励,以增强其行为动机,促进态度的内化。
我们可以看到,态度会影响行为,但行为有时也能反过来塑造态度。因此,改变自己的最简单、有效的办法就是立刻去行动,行为的转变能带来整个人生的变化。人们常认为先有想法、再有行动,但心理学发现,有时是让行为先发生、进而影响思想(行为改变态度)。例如,心理学家艾克曼的实验表明,当一个人不断想象自己处于某种情绪中,他真的会体验到这种情绪。一个假装愤怒的人,可能会因角色代入而心跳加快、体温上升,导致最终真的变得愤怒。因此,想养成某种习惯,就要去付诸行动;想避免某种习惯,就要远离相关行为、避而远之;要改变旧习惯,就要把注意力转移到其他方面。
又如,一个年轻人如果举止轻浮、穿着花哨,容易给人风流的印象,从而吸引同类人接近,这反过来又会强化他对自己风流形象的认同。相反,若他衣着庄重,别人就会觉得他稳重,这种反馈则会让他逐渐认为自己就是一个沉稳的人。所谓“仪式感”也是同样的道理——通过外在行为和表现塑造一种身份或角色(给自己打造一种人设),久而久之,自己的内心和思想也会慢慢认同和自然符合这种人设。这也是当年孔子非常重视“礼”这种外在形式的重要原因,因为他深知外在形式对内在思想的塑造作用。
我们接着以开车需要系安全带为例,政府起初通过宣传强调其好处(态度、认知),但效果有限。后来改为强制规定,违规要罚款。人们虽开始有抵触,但还是被迫执行(被迫依从)。一段时间后,即使取消处罚,很多人仍会自觉系上(行为),并逐渐认同这一做法,认为系安全带确实能保障安全(态度、认知)。这说明外部约束可以先改变行为,进而影响态度。
再比如,商家为了推广自己的新产品,常通过免费试用让用户体验产品(行为)。用户在使用后若感到满意,就会开始关注并认可该产品(态度、认知)。同样,部门推广新政策时,除了先讲清道理再执行,也可以选择简单说明后直接执行。对于后者“直接执行”的策略,需要制定明确、可操作的具体方案,强制执行并考核。实践表明,只要行为先动起来,经过一段时间的规范,人们的态度和认知自然会随之转变。
因此,我们可以看到,将一个行为长期坚持下来(无论是自愿的、还是被迫的),很可能会逐渐产生兴趣,并促进态度和认知的转化。
以上就是对“态度-依从-行为”模型的详细解释。我们可以知道,相比而言,“感智意境言行控”因为模块相对更多,所以玩法必然将可以更多,因此适用于更多更复杂的实际场景和各种个性化需求。
更详细内容,请见本书的完整版。如果你有任何感想,请在评论区留言,一起讨论。
“AI哲学一吴怀宇”(中国科学院博士、北大博士后)作者主页:www.OpenDAI.org;邮件:huaiyuwu@sina.com
视频号/公众号:AI哲学一吴怀宇中国科学院(人工智能哲学)
Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )
GMT+8, 2026-8-25 11:20
Powered by ScienceNet.cn
Copyright © 2007- 中国科学报社