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今年的基金申请
热度 2 张宜春 2011-9-1 09:34
又到了发榜的时候,今年又没有中。既是在意料之中,却仍是惆怅。基金申请前一个星期,还在赶另外一个项目的中期考核,时间完全不够。工作四年,申请了两次。第一次的评审结果是基础够,但创新不够。这次的结果是创新够,但是缺乏支撑材料,基础差。基础肯定不够,idea是申请前一个月才蹦出来的,而且同以前自己搞过的东西相 ...
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身份认证往前看
张宜春 2011-1-26 18:12
地球人都知道,搞身份认证无非三种方法: 1. 你知道什么? 2. 你拥有什么? 3. 你是什么? 第一个,就衍生出了基于口令的登录认证方法,第二种,就出了智能卡和安全令牌。第三种,就出了生物认证。但是后两种在大规模消费电子产品应用时,总是会遇到各种的实际问题,解决起来费钱费事。于是乎,还是用户名加口令的方 ...
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CAPTCHA的未来
张宜春 2010-12-30 11:56
这几天看了一篇google写的论文《 What's Up CAPTCHA ? A CAPTCHA Based On Image Orientation 》,以前对于CAPTCHA的认识确实不深,曾经看到科学网上有位同仁正在推荐人计算,当时知道了一个叫做von an(冯安,我的翻译)的CMU科学家。后来一查,原来是CAPTCHA之父,也知道了CAPTCHA同现在网站登录 ...
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内存攻击
张宜春 2010-11-6 09:19
看了篇论文,讲游戏作弊的。原文写到,针对游戏的破解,最容易的是本地游戏的破解。而针对本地游戏的破解,最有效的是内存攻击。由于内存对所有程序开放,而且游戏肯定用到内存,因此这种攻击可谓具有普适性。youtube上还有教程,教你使用普通的程序调试工具,找到游戏核心数据的位置,从而实现游戏破解。 看到这里,就 ...
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完备的科研过程
张宜春 2010-7-26 14:45
最近看了一篇在CCS 上的论文,文章相当的完整,研究脉络非常清晰。 文章首先是提出假说,假设自动处理的程序和自然人行为存在着差异。接着,就设计了相应的数据采集软件,从易实施的角度,设计了行为元素采集方式方法。接着,找了一大堆的志愿者进行试验。拿到了更大一堆的数据。拿到数据之后,为了理解不同参数之间的 ...
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实验很重要,过程很艰辛
张宜春 2010-4-15 15:20
看完《Avatar Movement in World of Warcraft Battlegrounds》,讲的是如何获得分布式虚拟环境中的行为方式统计。结果很直接,就是虚拟环境下,仍然是各玩各的多,并不具备非常强烈的统计特征在里面。但是获得数据的方法却是非常有趣。作者指挥一个角色参加了 阿拉希盆地 的团战,然后在站在一边看别人打仗。由于魔兽世 ...
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拼写
张宜春 2009-11-2 21:01
上课之前,看了两篇,都是关于同一个领域,同一项技术。但是实际上,只看了其中一篇。另外一篇倒是不能说它没有学术贡献,只不过在摘要中就有两个非常明显的拼写错误,使得我倒了胃口,丧失了继续看下去的信心。 果然,我看下去的那篇是美国人写的,看不下去的非英语系研究人员写的。出现拼写错误,往往给人不严谨,不 ...
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