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系统的精致与粗糙问题是个重要原理,而做工业消费品就一定要符合精致主义这一原则,哪怕功能看上去似乎没那么强大,甚至做一定程度上的某些牺牲,但只要实现得足够精致往往就会成功。
具体说来,其实任何一个层级或某代的工业产品,只要做得到合理适度的精致,往往就会是成功的产品。即使是个低级别如DOS式的操作系统,如果能做得足够精致,也是不错的事物。苹果手机为什么有那么多的粉丝,原因之一就在于制作的精致,而当年Intel与AMD竞争时后者每一代CPU水平基本上都不如同一代的前者,问题就在于设计生产相对粗糙。这对于我们来讲是大大的提醒,也应带给我们设计工程论上的某种灵感!
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