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漫谈伯特兰悖论和伯特兰盒子悖论 精选

已有 4287 次阅读 2024-11-11 08:04 |个人分类:STEM札记|系统分类:科普集锦

约瑟夫·伯特兰Joseph Bertrand1822311-190043日),杰出的法国数学家、经济学家和科学史学家。他提出的伯特兰悖论”(Bertrand's paradox)在概率论中非常著名,引发了人们对概率定义和随机变量选择的深入思考。伯特兰提出伯特兰盒子悖论Bertrand's Box Paradox)。

1 伯特兰悖论

1.1 什么是伯特兰悖论

伯特兰悖论是由约瑟夫·伯特兰在其1889年的著作《概率计算Calcul des Probabilites)》中首次提出的,它困扰了研究人员一百多参考资料[1]。这一悖论提出了一个看起来非常简单的几何概率问题,似乎有三种同样合理但不相容的解决方案

请看图1(A)中包含内接等边三角形的圆(即等边三角形的每个角都位于圆的圆周上)。假设在圆上随机画一条弦圆周到圆周的直线,如图中弦k。伯特兰问:这条弦长度大于内接等边三角形边长的概率是多少?

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1 伯特兰悖论问题及其解决方案

这似乎是一个相当简单的问题,应该有一个同样简单的答案然而,伯特兰悖论指出,实际上有三种不同的答案,取决于你如何“随机选择”弦。

以下逐一查看在圆上随机绘制弦的三种方法随机端点随机半径随机中点

解决方案1随机端点(Random Endpoints)

解决方案1通过随机选择圆周上一个点P,从这一点出发,创建弦。想象三角形现在被旋转以使一个角与P点重合,如图1(B)所示。从图中可以看出,弦的另一个端点决定了这个弦是否大于内接等边三角形边长。例如,a和d(蓝线)的长度小于内接等边三角形边长b和c(红线)的长度大于内接等边三角形边长。

很容易看出,弦大于三角形边长的唯一情景是,它的远端点位于三角形两个远角之间的弧上。由于三角形的角将圆的圆周一分为三,所以有1/3的机会远端点位于这个弧上;因此,弦长度大于内接等边三角形边长的概率是1/3。

解决方案2随机半径(Random Radius)

解决方案2不是通过它的端点来定义我们的弦,而是通过在圆上画一个半径R,如1(C)中的虚线,并想象旋转三角形,使边平垂直于半径R。通过这个半径R构建一个垂直于它的例如,图中的a和b(红线)大于内接等边三角形边长,c和d(蓝线)小于内接等边三角形边长。

很容易看出,如果弦在比三角形的边更靠近圆的中心的点(如弦a)穿过半径,那么它的长度大于内接等边三角形边长,而如果它在更靠近圆的边的点(如弦d)穿过半径,那么它的长度小于内接等边三角形边长。根据基本几何学,三角形的边平分半径(将半径切成两半),所以弦有1/2的机会更靠近中心,因此弦有1/2的可能性其长度大于内接等边三角形边长。

解决方案3随机中点(Random Midpoint)

第三种解决方案假设弦由中点的位置定义。在图1(D)中,等边三角形内接一个较小的半径是大圆的1/2C。可以看出,如果中点落在圆C内,这个长度大于内接等边三角形边长如果弦的中点落在圆C外长小于内接等边三角形边长。例如b(红线)的长度大于内接等边三角形边长,而a(蓝线)的长度小于内接等边三角形边长。

因为小圆的半径是大圆的1/2,所以它的面积是大圆的1/4。因此,随机点位于较小圆内的概率为1/4,因此弦长度大于内接等边三角形边长的概率为1/4。

1.2 计算机模拟

利用计算机模拟程序,用上述三种不同解决方案绘制进行了1,000,000次试验。此外,还试验了“随机”(在圆周上随机选择两个端点构造的方案。

2是程序输出。图2A、图2B、图2D中的红线表示长度大于内接等边三角形边长的蓝线表示长度小于内接等边三角形边长的2C的红圆点表示长度于内接等边三角形边长的其中心在半径0.5圆内部,蓝圆点表示长度于内接等边三角形边长的其中心在半径0.5圆外部。该模拟程序抽稀显示(每5000个弦显示1个;每2500个圆点显示1个)。

3是程序最后打印的模拟结果:“随机端点”、“随机半径”、“随机中点”三种解决方案,其长度大于内接等边三角形边长的几分别是:0.333...0.500...和0.250...;而“随机在圆周是随机选择两个端点)”,其长度大于内接等边三角形边长几率是0.3335...。

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2 模拟伯特兰悖论不同的解决方案抽稀显示:A 随机端点;B随机半径;C 随机中点;D随机

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3 伯特兰悖论模拟结果输出截屏

2 伯特兰盒子悖论

2.1 什么是伯特兰盒子悖论

伯特兰盒子悖论,另一个挑战我们逻辑直觉的经典概率难题是伯特兰1899年提出的。有三个盒子4A盒子装两个金币,B盒子装两个银币,C盒子装一个金币和一个银币。随机选择一个盒子,从该盒子抽取一枚硬币,结果是金子,那么被选中的盒子是A盒子的概率是多少?答案是有三分之二的概率打开的是A盒子

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4 波特兰盒子问题

以下讨论用贝叶斯定理解伯特兰盒子”问题不关心数学细节者跳过

伯特兰盒子问题是问“假设你抽取得到了一枚金币,那么选择的盒子是A的概率是多少?”我们用G表示“抽取得到了一枚金币事件,用A表示“选择的盒子是A盒子事件,B表示“选择的盒子是B盒子事件,C表示“选择的盒子是C盒子事件。

利用贝叶斯定理公式,我们会得到这样的结果:

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我们知道,我们从三个盒子中随机选择一个盒子。所以,P(A)= P(B)=P(C)=1/3

由于A盒子装的两个都是金币,所以,如果我们选择A盒子,就有100%的概率选出一枚金币。所以,P(G|A)= 1B盒子装的两个都是银币,如果我们选择B盒子,0%的概率选出一枚金币所以,P(G|B)=0C盒子装一个金币和一个银币如果我们选择C盒子,50%的概率选出一枚金币所以,P(G|C)=1/2

现在可以计算分母P(G)利用全概率公式

P(G)= P(G|A)P(A)+ P(G|B)P(B)+ P(G|C)P(C)

P(G)= 1×1/3+0×1/3+1/2×1/3

P(G)= 1/2

P(G)P(G|A)P(A)数值代入贝叶斯公式,得到

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2.2 计算机模拟

8是利用Python程序模拟伯特兰盒子悖论问题的结果输出。程序模拟随机选择一个盒子,选择一个盒子后随机选择硬币。表示每次试验后更新金币来自盒子A的几率。从图8(上)中可以看出,在经过大约20,000次试验后,几率靠近红色虚线。红色虚线位于2/3处。图8(下)是经过100,000次试验后,打印输出的伯特兰盒子问题金币来自盒子A的几率为0.6671,接近2/3

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5 波特兰盒子问题计算机模拟(上:每次试验后更新的“金子来自盒子A”的几率;下:模拟结果)

3 结语

如同蒙蒂霍尔问题和“男孩或女孩”悖论(见我的前两篇博客),“伯特兰盒子悖论”是一个挑战我们逻辑直觉的经典概率难题。它促使你重新思考随机选择的结果。

比起“伯特兰盒子悖论”,“伯特兰悖论”是更为著名的经典概率悖论。伯特兰悖论突显了概率论中关于随机选择和几何测度的复杂性。它展示了在给定条件下,不同的选择方式可能导致不同的概率计算结果。

伯特兰悖论的提出是对古典概率定义的冲击,推动了概率理论的严谨化和规范化。柯尔莫哥洛夫在20世纪30年代提出的公理化结构,为概率统计方法提供了坚实的理论基础,明确了概率的定义、运算规则等,使得概率的研究更加严谨和规范。

计算机模拟为验证和研究概率悖论提供了强有力的工具。即使如同伯特兰悖论和伯特兰盒子悖论这样简单的问题,人工进行十万次或百万次试验,也并非轻而易举,而利用计算机模拟,只要几秒钟时间。

参考资料:

[1] Jinchang Wang and Rodger Jackson. Resolving Bertrand's Probability Paradox. Int. J. Open Problems Compt. Math., Vol. 4, No. 3, September 2011

***更正***:上一篇博客《漫谈“男孩或女孩”悖论》中,最后一个图表的G4行(代表“第二个孩子是星期四出生的女孩”),有13个单元格误填充的图案,应改为空白。图案填充仅出现于B2列的单元格和B2行的单元格中。



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