郑永军的博客分享 http://blog.sciencenet.cn/u/zhengyongjun

博文

如何将专业课程开发成一款手机游戏? 精选

已有 7437 次阅读 2017-7-16 19:40 |个人分类:闲言碎语|系统分类:教学心得| 开发, 课堂手机, 课程游戏

   大学生在课堂上低头玩手机的现象,屡禁不止,各位都司空见惯了。关于课堂手机的治理问题,老师们束手无策,真是黔驴技穷了。什么手机袋啦、什么慕课啦,统统不好使,根本阻止不了他们。

   其实游戏不是洪水猛兽。武夷山教授有一篇博文:《科学与游戏》,认为科学含有游戏的成分,许多科学发明是玩出来的,并列举了许多的例子。大学生课堂上玩手机,既然禁止不了,那就不妨顺势而为。把每门课程,都开发成一款款的手机游戏。按课程的章节顺序,设计出《王者荣耀》一样水平的游戏来。上课时,领着同学们在课堂上玩手机游戏,一关一关地玩。卡壳了,玩不下去了,停下来给他们讲一讲,把课程知识点整明白了,接着往下玩。玩中学,学中玩通过玩游戏,学习专业知识。游戏积分,就是他们的平时成绩。至于期末考试嘛,就是玩游戏闯关竞赛啦。

   把专业课程开发一款款喜闻乐见的手机游戏,是个大工程,是需要大把大把钞票的。国家教材委员会成立了,可以搞一下试验嘛。

   

    后记:我比较关心化学专业课程方面的游戏。刚才,我从知乎上搜到一条帖子:《有没有与化学有关的应用或游戏?》,介绍了几款中学水平的化学游戏和几款化学应用软件,并非我所指的化学专业课程的手机游戏软件。看来,目前这方面还是个空白。


         ————图片来自网络,无商业目的



https://blog.sciencenet.cn/blog-437607-1066675.html

上一篇:她的声音纯爷们啊,俺真学不了
下一篇:怀念周宪堂先生
收藏 IP: 112.40.23.*| 热度|

13 朱晓刚 罗汉江 杨正瓴 吕洪波 汪育才 迟延崑 李颖业 黄永义 李毅伟 xlsd safe110 zjzhaokeqin biofans

该博文允许注册用户评论 请点击登录 评论 (37 个评论)

数据加载中...
扫一扫,分享此博文

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )

GMT+8, 2024-4-26 09:31

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007- 中国科学报社

返回顶部