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PS:一直以来对SVD分解似懂非懂,此文为译文,原文以细致的分析+大量的可视化图形演示了SVD的几何意义。能在有限的篇幅把这个问题讲解的如此清晰,实属不易。原文举了一个简单的图像处理问题,简单形象,真心希望路过的各路朋友能从不同的角度阐述下自己对SVD实际意义的理解,比如 个性化推荐中应用了SVD,文本以及Web挖掘的时候也经常会用到SVD。
原文:We recommend a singular value decomposition
简介
SVD实际上是数学专业内容,但它现在已经渗入到不同的领域中。SVD的过程不是很好理解,因为它不够直观,但它对矩阵分解的效果却非常好。比如,Netflix(一个提供在线电影租赁的公司)曾经就悬赏100万美金,如果谁能提高它的电影推荐系统评分预测准确率提高10%的话。令人惊讶的是,这个目标充满了挑战,来自世界各地的团队运用了各种不同的技术。最终的获胜队伍"BellKor's Pragmatic Chaos"采用的核心算法就是基于SVD。
SVD提供了一种非常便捷的矩阵分解方式,能够发现数据中十分有意思的潜在模式。在这篇文章中,我们将会提供对SVD几何上的理解和一些简单的应用实例。
线性变换的几何意义(The geometry of linear transformations)
让我们来看一些简单的线性变换例子,以 2 X 2 的线性变换矩阵为例,首先来看一个较为特殊的,对角矩阵:
从几何上讲,M 是将二维平面上的点(x,y)经过线性变换到另外一个点的变换矩阵,如下图所示
变换的效果如下图所示,变换后的平面仅仅是沿 X 水平方面进行了拉伸3倍,垂直方向是并没有发生变化。
现在看下矩阵
这个矩阵产生的变换效果如下图所示
这种变换效果看起来非常的奇怪,在实际环境下很难描述出来变换的规律 ( 这里应该是指无法清晰辨识出旋转的角度,拉伸的倍数之类的信息)。还是基于上面的对称矩阵,假设我们把左边的平面旋转45度角,然后再进行矩阵 M 的线性变换,效果如下图所示:
看起来是不是有点熟悉? 对的,经过 M 线性变换后,跟前面的对角矩阵的功能是相同的,都是将网格沿着一个方向拉伸了3倍。
这里的 M 是一个特例,因为它是对称的。非特殊的就是我们在实际应用中经常遇见一些 非对称的,非方阵的矩阵。如上图所示,如果我们有一个 2 X 2 的对称矩阵 M 的话,我们先将网格平面旋转一定的角度,M 的变换效果就是在两个维度上进行拉伸变换了。
用更加数学的方式进行表示的话,给定一个对称矩阵 M ,我们可以找到一些相互正交 Vi ,满足 MVi 就是沿着 Vi 方向的拉伸变换,公式如下:
Mvi = λivi
这里的 λi 是拉伸尺度(scalar)。从几何上看,M 对向量 Vi 进行了拉伸,映射变换。Vi 称作矩阵 M 的特征向量(eigenvector), λi 称作为矩阵 M 特征值(eigenvalue)。这里有一个非常重要的定理,对称矩阵 M 的特征向量是相互正交的。
如果我们用这些特征向量对网格平面进行线性变换的话,再通过 M 矩阵对网格平面进行线性换的效果跟对 M 矩阵的特征向量进行线性变换的效果是一样的。
对于更为普通的矩阵而言,我们该怎么做才能让一个原来就是相互垂直的网格平面(orthogonal grid), 线性变换成另外一个网格平面同样垂直呢?PS:这里的垂直如图所示,就是两根交错的线条是垂直的。
经过上述矩阵变换以后的效果如图
从图中可以看出,并没有达到我们想要的效果。我们把网格平面旋转 30 度角的话,然后再进行同样的线性变换以后的效果,如下图所示
让我们来看下网格平面旋转60度角的时候的效果。
嗯嗯,这个看起来挺不错的样子。如果在精确一点的话,应该把网格平面旋转 58.28 度才能达到理想的效果。
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GMT+8, 2024-11-22 01:57
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