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1.建久的外表面为涂料的楼房会沾染许多灰尘,在添加点雨水则表层很容易腐蚀,进而影响形象,那能否设计一种材料,在一定的成分结构参数下使得其外表面排斥灰尘,就像蜻蜓翅膀有层类似脂肪的角质排斥水一样,在此排斥的是灰尘而非雨水,这种材料可用以涂料的载体把其抹在楼表层上,使得其表层清洁。
2.劣质信息在下层人中传播机制,很毛糙的建一个数学模型,因大部分人携带的都是劣质信息且下层人遵从驱众原则,即大多数认为是正确的信息就是正确信息,基于这通过下层人的广泛接触和交流则劣质信息将在下层中扩散,最终每个个体掌握的优质信息的单位数只取决于这n单位信息中大多数人认为是正确且其真的是正确的个数,因每个个体都掌握n单位的信息,但n单位的信息有正确的也有错误的,为求在均衡状态下每个个体都掌握的正确信息量,对于信息序列{ai}(i=1.n),记S(ai)为携带正确的ai信息的人数,S(ai)为携带错误的ai信息的人数 ai=1, if S(ai)>S(ai); ai=0, other,则最终每个个体掌握的总正确和错误信息量为k=Σai和l=n-k.
3.习惯的形成和破灭机制,对于一特定群体的习惯曲线,即对某一行为的吸附力与时间的关系,一般呈现倒钟曲线,即通过S曲线以及其关于以x=k的对称图形生成,但这是有点疑问,为什么习惯的生存和破灭的曲线是对称的,为什么不是左偏还是右偏曲线。
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