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感冒刚好,想到如果每次生病,不吃药靠本身系统产生免疫应答,在应答不消失情况下,生病次数越多是否自身的体质会不断提高?
跑到数学系给同学闲侃,一个同学在玩游戏,看见页面显示的经验值得分,就问:经验值怎么计算的?其回答:“你杀的兽越多,经验值越多;不同的兽,得分不同;离被杀兽距离不同得分也不同,说明已有经验值和杀兽经验也会影响下一步得分,就想起做一个经验值的知识模型了。
定性分析:一般过去处理的事情越多,解决下一问题的能力就越强
定量分析:先对事件进行的理想和单纯化处理目的生成参照事件
1.不存在不可判定是否能增加经验值的问题,经验值不存在遗忘现象
2.问题的方案只有合乎和违背事势两种,并且方案为基本事件元
3.初始经验值较小时增速缓慢,随着经验值的变大增速加快
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表示时刻取的经验值的可能性
代表时刻的经验值数
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GMT+8, 2024-9-27 15:15
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