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词力(二)
武夷山 编译
限制(Constraint):有两种设计思路:一是在设计过程中始终把限制条件记在心里;二是只管随心所欲地设计,初步设计成形后,才看看面对那些限制该做什么调整改动。
构念或构建(Construct):构念是人们在想象中发明的一些机制,用以解释事物。有些构念以假说的形态出现。比如,古希腊人认为,情绪是胆分泌出来的,因此有Melancholia(忧郁病)这个词,其本义是黑色的胆汁。人类心智被迫采取这样一种立场:一定要构建出一些能够提出问题的实体(Entity)来。人们觉得,提出了问题,就必须回答。其实未必所有问题都有答案。比如,生活的目的是什么?也许生活没有目的,只有历史。但是,人在感情上不能满足于生活没有目的这一点,于是就构建出神学来回答。在当今世界,社会学家是构建大师。
接触(Contact): 没有接触,则没有系统。接触几乎与交流、沟通同义。但是,存在着有交流渠道而不接触的情形,如电话通信。
周期(Cycle):开关(起落)周期似乎是自然界的一个特征,它是动态系统的最简单形式。任何系统,只要有变化而且变化的方向受到严格限制,就可能发生周期式的循环。比如在时装界,对短裙子厌倦了,就加长,最后,裙子长到曳地的程度,必然再次变短。
横向思维(Lateral Thinking):这是本书作者Bono提出来的概念。其隐含意义是,不要在一条路上走绝,要找新路。纵向思维的要义是利用创意,横向思维则要改变创意。
节点(Node):在任何通信系统或组织中,节点都有特殊的意义,它可能成为信息与决策的瓶颈。要减少节点的重要程度,只有多开旁路。
嵌入(Plug-in):在集权系统中,直到最后一道联系(连线)完成了,系统才能工作。在分散系统中,每个单元被组织为一个模块,可嵌入系统,可取出来。技术系统越来越多地使用嵌入原理,因为这样非常易于操作。对于人类系统,嵌入则比较困难。比如,你到了一个新的工作单位,能完全嵌入新朋友圈吗?如果走到极端,人能够完全嵌入,则意味着失去个性,失去人的独特身份。更何况,人的嵌入也有兼容性问题。
词力(一)见http://www.sciencenet.cn/blog/user_content.aspx?id=34781
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