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本次课程为大家分享:如何用Maya做出带触角的纳米微球。
1.打开Maya软件,新建一个圆柱体。
2.调节圆柱体的大小以及细分参数。
3.切换到边模式,给圆柱体倒角,调节倒角的参数,是的圆柱两端比较圆滑。
4.给圆柱一个弯曲修改器,调节修改器弯曲的参数。
5.复制一个弯曲的圆柱,隐藏其中另外一个圆柱以及其弯曲修改器作为备份。
6.新建一个柏拉图多面体,调节多面体参数,使其成为一个球体。
7.选择弯曲的圆柱,按mash按钮。
8.调节mash的参数,分布类型选择网格,发放选择顶点,输入网格为新建的柏拉图球体,勾选泛洪网格。
9.调节柏拉图球体的大小,一个带触角的纳米微球就做好了。
结语:
最后为小球和触角附上不同的材质,加上灯光就可以渲染了。
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