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AI绘画已经对动漫、游戏产业的画师带来了不小的冲击。由于AI出现,一些画师失业,一些画师的报酬下降,另外一些画师则沦落为AI绘制的画片修图的修图师。在虚拟的动漫游戏人物和场景设计中,AI找到施展拳脚,描绘宏图的机会。AI提高了绘图效率,虚拟的人物场景效果更好。
我们最近要出中国哺乳动物多样性方面的书籍。那天我突然灵机一动:能不能利用AI绘制这套书的封面?说干就干,我从中国有分布的12个哺乳动物目中各选了一种常见的种类,让AI绘制动物图片。然后,我从中挑选了一些较为满意的AI作品。结果,不到两个小时,我和AI一道就完成了一张封面:
我将封面发给同行看,果然大家十分惊AI的强大绘图功能,也很欣赏AI设计的这张封面。然而,大家发现每张图片都存在一些细节问题。例如, AI绘制的穿山甲体表覆盖的甲片排列方式不对。
其实,我在指导AI绘图时,就告诉AI:穿山甲的甲片沿背脊、四肢上部纵向排列,然而,AI 还是将穿山甲画成如下模样:
AI还将穿山甲画成了一只全身披甲的动物,我不得不反复告诉AI:穿山甲的腹部没有甲片,然而,AI还是将穿山甲画成如下模样:
至于藏野驴,AI似乎不知道藏野驴是啥模样,AI绘制的藏野驴其实像一头站在青藏高原背景中的毛驴:
我反复说明藏野驴是分布在青藏高原的野驴,AI 想了想,ta给毛驴加上一些彩色饰绳:
真是难为AI了,这大概是ta目前的绘图水平吧。我不得不放弃让AI绘藏野驴的要求。
不过AI对于绘制的蝙蝠充满科幻感和想象力,非常适合用于动漫和科幻作品的插图:
我们最终放弃了这次尝试。
尽管这次封面设计不成功,但AI展示了ta强大的绘图功能。AI功能日新月异,期待在未来看到AI绘制的人们能辨识到种的野生动物、野生植物图片,尽管那时AI要描绘特定的野生动植物种类,离不开专家的合作指导。我相信这一天很快会到来。
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GMT+8, 2024-11-23 07:06
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