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对于论文插图的制作,很多时候,过于强大的软件反而是一种枷锁。
而当我们使用平凡朴实的软件,虽然功能上看似有种种限制,但却可以最大限度打开思路和想象力。
拿我自己来说,如果接到的是期刊封面的邀请,主图一般会选择3Ds Max完成。
比如下面我做的两个封面,其细腻的阴影、反光、倒影,丰富的材质,复杂的造型,都需要依靠Max的强大功能来实现:
下面的两张插图,主体内容和光影质感也需要依靠Max这样的专业3D软件才能实现:
Max真的很强大。
但我最喜欢的却不是Max,而是无比质朴、人人都会用的PowerPoint。
比如用PPT做封面,虽然无法像Max那样实现真实的光影效果,但PPT更适合走卡通些的插画风格:
而对于论文中的插图,PPT同时具有矢量绘图和3D建模功能的特点,则可以让我们在作图时更灵活、更随心所欲。
比如下面张图,就是我使用PPT制作的,完全使用PPT的矢量绘图工具,这样的图用Max来做,就不太合适了:
在下面这张图中,地形、水系等是我使用PPT的矢量绘图工具绘制的,各种建筑物和设施则利用了PPT的三维建模功能。看,矢量+3D元素,一个PPT就直接搞定了,而且随时可以编辑,无需渲染:
可见,PPT强大的绘图功能是非常适合科研绘图的。
而相对于Max,PPT的入门门槛几乎为零,这也是我一直在推荐大家学习PPT绘图的原因。
那么PPT的极限在哪里的?
为探索这个问题,如我曾写过一系列的《跟Nature学科研绘图》教程,尝试使用PPT来还原Nature官方的科研插图作品,结果证明,大部分图,PPT都可以做到98%以上的还原度,下面是这些案例的详细教程:
(4) 《Nature》死亡细胞、噬菌体、酶蛋白的PPT画法
(5) 《Nature》涂刮工艺的画法:一个99.9%的人不知道的作图技巧
功能、器材、平台这些硬件,能将我们从A点到达B点,
而是思维和想象力,可以将我们带到任何地方。
最后:
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GMT+8, 2024-12-27 11:18
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