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可做知识大生产的双字棋盘主要是为谁设计的?

已有 1786 次阅读 2018-3-3 14:32 |个人分类:融智学前期探索|系统分类:科研笔记| 语言点, 知识点, 原创点

试问:        可做知识大生产的双字棋盘主要是为谁设计的?它主要是为原创作者和优秀老师提供的知识模块精加工人机交互开发环境;同时,它也是为广大师生和普通用户提供的可做语言游戏(找语言点)、知识棋谱(找知识点)和猜作者创意(找原创点)活动的人机交互平台。

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