一、数组
1.创建
a.普通数组的创建:@array = qw /a b c/; @array=("a","b","c"); @array=(1,2,3);
b.匿名数组的创建:$array_ref = [qw/a b c/]; $array_ref=["a","b","c"];
数组的引用的创建:$array_ref = /@array;
c.使用slice方法创建:@array = @array_all[1,5,0,7]; @array=(split /\s+/ ,$scalar)[0,-1];
2.使用
a.$array[0] , $array[1]; @array;# 哎,科学网的编辑器有问题,此处array前少了"$"符号。下文的黑体所在行的字 符都无法正确显示,请注意辨别。
b.$array_ref->[0]; ${$array_ref}[0];#使用单个元素.
@{$array_ref};#使用整个数组.
c.@array[1,5,0,7];#使用数组中索引值为1、5、0、7的元素,并按该顺序返回.
注意区别@arrray=(...)和$array_ref=[...];
二、哈希
1.创建
a.普通哈希的创建:$hash{a}="abc"; $hash{b}="def";
%hash=(a=>"abc",b=>"def");
b.匿名哈希的创建:$hash_ref = {a=>"abc",b=>"def"};
哈希的引用的创建:$hash_ref=/%hash;
c.使用slice方法创建:@pleyers = qw/barney fred dino/;
@bowling_scores=(195,205,30);
@score{@players}=@{bowling_scores};
#此处的@score{@players}等价于( $score{barney},$score{fred},$score{dino});即同时对%score 这个哈希的三个元素赋值;
注意区别%hash=(...);$hash_ref={...};
2.使用
a.$hash{a}; %hash
b.$hash_ref->{a}; ${$hash_ref}{a};#使用单个元素;
%{$hash_ref};#使用整个哈希;
c.@score{@players}=@{bowling_scores};#看作($score{barney} , $score{fred} , $score{dino});
3.《perl语言入门》的“array slice”、“hash slice”;
https://blog.sciencenet.cn/blog-630246-619145.html
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