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Kinect传感器会成为微软的大杀器吗

已有 6394 次阅读 2012-1-29 10:35 |系统分类:科研笔记| 传感器, 微软, 交互, Kinect, NUI

当苹果风光无限,Amazon蓄势待发,谷歌风头正劲,Facebook即将天量IPO之时,微软日益淡出了大众的视线。但是最近两件事以及其他的一些信息,让我对微软产生了新的看法。一是一位亲戚原来想买个wii玩玩,后来追加预算上了Xbox360,另外一个是今天的新闻“华硕新品将整合微软Windows8与Kinect”文中还提到:此前,微软全球副总裁张亚勤在接受ZOL专访时曾透露,未来Kincet的应用不仅限于游戏机平台。“Kincet技术SDK的正式发布也将把这个在游戏机产品上广受欢迎的技术推广到更多的产品上,远远不止PC和游戏机。”可谓雄心壮志。

我对游戏和游戏机了解甚少,这次亲戚的普及是wii要很多不同的设备,Xbox360不用。追根溯源是kinect这个东东发挥的作用,赶紧wiki,查到如下解释:“Kinect”为 kinetics(动力学)加上 connection(连接)两字所自创的新词汇,读音为 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),并非 con-nect(/kən'ɛkt/)。Kinect 感应器是一个外型类似网络摄影机的装置。Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩色摄影机,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线 CMOS 摄影机所构成的3D深度感应器。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect也内建阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。

通过wiki的解释,感到备受震撼,这个东西不得了,其在人机交互上的影响应该不会小于鼠标和多点触控,相比之下siri也许算不了什么,加上前面微乳提出的NUI,感觉微软的很大一部分精力都放在交互上了,这个宝押对了。

微软的创新并不差,就是有时候有点超前了,但是我想这次kinect和NUI应该是赶上了好时候,拭目以待。




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