||
统计物理实际上是理论物理诸多分支中,最为接地气、与日常生活最为密切的一个分支。它的基础理论当然非常深刻,并且还有一些基本的问题没有完全解决。数学最好的一部分学者,例如厦门大学的赵鸿老师、中国科技大学的王文阁老师、北师大吴金闪老师、...,就将一部分精力研究这些问题。但更多的学者从事统计物理应用方面的工作,并期待在应用的过程中能推进统计物理学本身的发展。
游戏的本质,是决策,尤其是面对不确定性时的决策。决策过程非常复杂,涉及到复杂的神经生理活动,不是一朝一夕可以理解清楚的问题。脑科学的飞速发展,有可能给我们揭示决策过程的更多基本的、且非常有趣的秘密。
但我们也不应该等微观机制完全清楚了,再开始研究决策的动力学现象。利用现有的知识,借助于一定的实验方案,我们可以尝试去建立一些半微观的唯相模型,并将模型结果与实验相比较,进而增进我们对于决策微观机制的理解,促进学科交叉。
石头剪刀布这样一个系统,虽然很亲民,却也是博弈论的基本模型之一。我们经常玩它,并不意味着我们就一定完全理解了它。对它的进一步理论和实证的探索,是值得的,我以为。其他行业的朋友们质疑这一类研究的必要性和合适性,也是完全合理的,纳税人有权利知道这些。这就需要学者多下功夫,将研究用通俗但不庸俗的语言讲清楚。让其它行业的朋友们理解,并进而同情学者们也面临的压力和困难。
这个五一假期,很多朋友一定重温了玩石头剪刀布的那种久违的感觉,并且讨论了科学,这就很好嘛。大家的确都是科学家。
至于砖家的话是否正确,曾获得诺贝尔奖的实验物理学家卡皮查的策略是这样的:先听听砖家说了什么,然后按砖家说的相反的方向去做。他发现这是一条必胜策略。那砖家是错了?还是对了?也许可以写一篇arXiv(非SCI)论文讨论一下,至少也得21页,且有很多数理公式,必定的。
Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )
GMT+8, 2024-11-24 22:44
Powered by ScienceNet.cn
Copyright © 2007- 中国科学报社