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基于Three的JS动画

已有 4179 次阅读 2014-8-19 22:34 |个人分类:我的工具箱|系统分类:科研笔记

从接触计算机的第一天起, 我就对颜色和动画情有独钟, 一直想学习游戏的制作, 也断断续续自学过一些相应的东西, 可终于没有什么太大的进展, 只会搞些简单的东西.

最近看了下WebGL的东西, 发现使用Three.js这个库做些小动画还是不错的, 想把以前基于PyMOL的势能面动画改为WebGL版. 简单试验了下, 还是可以的, 虽然效果还很差. 查看效果点这里

下面是Three.js的一些参考资料, 备用.

  1. 30行JavaScript搞定递归光线跟踪程序

  2. Introduction to Ray-Tracing

  3. 利用HTML5构筑物理模拟环境~WebGL库Three.js入门WebGL库Three.js入门THREE.js 学习笔记

  4. 「译」ThreeJS 入门教程

  5. 使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互

  6. WebGLの能力を引き出すプログラマブルシェーダー

◆图片/表格/公式/代码完整版请参看:基于Three的JS动画

https://blog.sciencenet.cn/blog-548663-820732.html

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