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低等动物不需要游戏,它们的技能DNA就决定了,比如螳螂捕蝉,就不需要学习,不需要练习。高等哺乳动物,游戏是不可少的,至少是童年,比如小猫小狗小猴子,都喜欢游戏。小猫能很长时间拿妈妈的尾巴当玩具,妈妈似乎知道这个,总会摆动尾巴。
DNA固定的东西,似乎是越高等的动物越少。人类的学习时间无限延长了,就更需要游戏了。在物质贫乏的年代,小朋友们也总能找到适合自己的游戏,土八路总有土八路的办法。
现代的视频角色游戏,不只儿童喜欢,成年人也喜欢,总被描述成若干罪恶的源泉。看看文后几个讲座,或许应该改变一下看法。我看了几个,大概汇总一下。
适量的游戏,不仅不会影响视力,反而会让视力更敏锐。游戏能增强在复杂环境中的分辨力,执行多任务的能力,在多任务情境中的切换的速度,反应速度,以及冲突情况下的判断能力。也就是说,从小玩游戏的孩子,长大后或许会因此逃过一次车祸--当然这东西马前炮和马后炮都不好验证。
游戏的设计者总是要挑战玩家的生理极限,常玩自然有好处,许多体育项目的残酷训练无非就是挑战生理极限。
游戏的作用还不只生理方面,对心理健康也有好处,能使人更有奋斗目标,更具坚韧的意志,更具克服困难的勇气和信息,更具乐观精神。游戏还能促进个体合作意识,能解除烦恼,排除压抑。等等--玩去吧,一天一小时。
与游戏有关的几个TED视频,随便看看吧:
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GMT+8, 2024-12-27 18:02
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