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(图已上传科研素材图库www.scitoooo.com)
1.打开Maya软件,新建一个柏拉图多面体。
2.调节柏拉图多面体的参数,基本体为二十面体,细分模式为三角形,细分为6。
3.调节柏拉图多面体的大小。
4.切换到边模式,全选所有的边进行倒角。
5.调节倒角的参数,分数0.4,分段4。
6.切换到面模式,选择相似,全选柏拉图多面体的所有三角形
7.将所有选择的三角形进行删除。
8.切换到对象模式,按挤出按钮。
9.调节挤出的参数,局部平移z轴0.5,分段为5.。
10.最后根据科研成果展示需要,为模型打光,附材质,渲染,一个框架结构的多孔球就做好了。
结语:
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