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“图像可以让科研成果主线清晰、阅读流畅,理解清晰;图像可以将科学过程中微观的特异性放大,让它更加直观;图像可以将科学过程中的逻辑点刻画,让它亮点更突出;图像可以让大脑跳过形容和修饰直奔主题”此文引用自由清华大学出版社出版,图研科技创始人宋元元老师编著的《科学的颜值》一书中,由此可见信息爆炸时代,图对各行各业的重要性,一张简单单阐明重点的图,几秒的动画都能让人过目不忘,记忆犹新,因为重要,所以要学!那么就开始我们今天的基础临摹学习吧!
今天为大家分享如何使用3ds max绘制蜂窝状的纤维结构,首先分析一下蜂窝状的纤维结构是由六边形构成蜂窝状的纤维。
1.打开3dmax软件,在样条线中新建一个多边形。
2.切换到顶视图,设置多边形的参数,半径为10,变数为6。
3.打开捕捉按钮,选择按顶点捕捉。
4.按顶点捕捉,复制六边形,使其形成一个圆柱状。
5.关掉捕捉按钮,全选所有六边形,转换为可编辑的多边形。
6.选择一个六边形,选择附加按钮,附加所有的六边形为一个整体。
7.在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,选择插入按钮,调节插入参数。
8.在多边形的模式下,全选所有面,减选掉里面插入的小六边形的面。
9.切换到四试图,选择挤出按钮,调节挤出高度为200。
10.在多边形的边模式下,选择纤维结构的边,选择连接按钮,调节连接边的分段为50.
结语:
为蜂窝状的纤维结构附材质,渲染达到想要的效果即可。看似简单的结构材料,但用对绘图技巧很重要,很多同学看到这样的素材可能会认为是多个六面体结构的管道拼凑而成,当然这样做也可以,但有些费时费力,还容易出现瑕疵。
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