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科研制图 | 如何用3ds Max水滴网格做融球

已有 1360 次阅读 2023-9-8 16:13 |个人分类:绘图教学|系统分类:教学心得

AI世界来临时,你是不是觉得就不需要学习绘图了呢?其实并不然,当前的AI在很多时候还不尽如人意,尤其是在科研绘图时,大部分图都需要进行后期的人工修改,还是得在符合科研工作的严谨度的同时,与艺术相结合,才能让科研成果表达更具竞争力。

本次课程为大家分享科研绘图时,如何用3ds Max水滴网格绘制表面融球,关注图研科技-科技绘图颜习社,开启科研绘图小技巧的学习之旅吧!

图片1.png

如图所示,这是一个由很多小球组成的大球,小球和小球连接处融合在一起。我们需要创建一个均匀的大球,将其细分网格提取出来再使用水滴网格做这样一个融球。

1.在创建面板,找到并创建一个几何球体,打开边面显示,在修改面板修改几何球体参数至需要的大小。

图片2.png

2.在修改器面板找到并给予平滑,勾选自动平滑。

图片2(1).png

3.右键转换为可编辑多边形。

图片2(2).png

4.进入边模式,框选所有边,右键打开创建图形,选择创建类型为线性,点击确定。

图片2(3).png

图片2(4).png

5.删除原有模型,保留网格。

图片2(5).png

6.在创建面板复合对象里创建一个水滴网格,并拾取。

图片3.png

7.调整水滴网格参数至需要大小。

图片3(1).png

8.这样一个简单的融球就做好了,渲染一下看下效果。

图片3(2).png

考虑到科研大咖们的主要精力都在科研上,图研科技-助力科研绘图表达更具竞争力!绘图这类小问题,当与科研工作有冲突时,可以直接下载科研元件,源文件已上传至图研科技官网(www.scitoooo.com),需要的复制链接登录网站自取。

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