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大家好,在科研制图中,还有一种由原子构成的框架结构,这种看框架结构是由小球堆砌而成的,看起来很复杂,但是当你学会了方法,就会做了。今天我们就来学习一下怎么制作由原子构成的框架结构吧。
1.首先打开3ds Max,新建一个异面体。
2.之前的课程有学过怎么做多面体,调节异面体的轴向比例的数值得到一个由四边形构成的多面体结构。
3.旋转多面体,使其正面朝向摄像头,右击多面体,转化为可编辑的多边形。
4.在可编辑的多边形的边模式下,移除多余的边。
5.在修改器列表中,给可编辑的多边形加一个晶格,选择仅来自边的支柱,调节支柱的半径以及细分参数。
6.选中模型,复制一份,隐藏之前的多边形作为修改备份。
7.右击复制的多面体,选择转换为—转换为可编辑多边形。
8.新建一个球体,选中新建的小球,在复合对象工具中选择散布命令。
9.在散布命令中,选择拾取分布对象为可编辑的多边形。
10.调节散布命令,使其散布在所有边的中心,调节源对象的基础比例使其到合适的大小,一个由原子构成的框架结构模型就做好了,为模型加材质、灯光、渲染出如图例模型即可。
结语:
今天学习了3ds Max中创建异面体、增加晶格、转换为可编辑多边形、散布,四部操作轻松完成由原子构成的框架结构模型,简单又高效,快收藏起来吧!在案例中学习软件功能和操作技巧,大家可以多临摹几遍,这些工具用起来就可以更得心应手啦!
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