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科研制图 | 如何用3ds Max拓扑快速制作带裂纹的球面

已有 1291 次阅读 2023-8-8 16:20 |个人分类:绘图教学|系统分类:教学心得

图研科技科研制图主要服务于高等教育机构,学术研究机构,科技型研发企业等从事学术研究的科学研究人员的论文配图、封面图、流程图、TOC、科研动画设计制作、科研制图培训,16年的经验沉淀,快速解读科研学者们的需求,如何提效,如何用唯美的艺术诠释科研,呈现最佳中国前沿科技魅力和价值再现。

裂纹在科研制图中也是很常用的,如果想做出如图例的球面裂纹,用常规拼凑的方法,计算合适角度进行拼凑,这是一个费时费力又费脑子的做法,今天我们学习如何用3d s Max里的拓扑工具快速生成球面裂纹。

图片1.png

1.打开3ds Max,创建一个几何球体,调节参数,分段为6,基点面类型选择二十面体。

图片2.png

2.选择几何球体,鼠标右键选择【转换为】-【转换为可编辑多边形】。

图片3.png

3.在菜单栏中,选择自定义—显示UI—功能区,调取功能区。

图片4.png

4.选择多边形建模—生成拓扑,选择相应的拓扑形状,如下图所示球面生成无规律的纹路。

图片5.png

5.在边模式下全选边。

图片6.png

6.全选所有边,选择切角,调节切角的数值,如下图所示

图片7.png

7.进入修改器列表,选择【壳】,给多边形加修改器壳,调整参数内部量、外部量,增加裂纹的厚度。

图片8.png

8.给模型上材质、渲染。

图片9.png

图片1.png

采用3ds Max的拓扑功能绘制绘制球面裂纹简单有效

科研制图不知道如何入门学习的科研学者们可以尝试操作#图研科技 助力科研制图,从而做出每一个具有独特表现力的艺术作品,让科研更具竞争力。

今天的问题就解决到这里,我们下期再会!

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