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博弈论就是多个人玩的,就是游戏,单个人没法玩,就是研究多主体决策的行为,研究多主体的交互行为。其一,在其他主体采取行为决策后,在他的基础上,我选择什么样的行为决策,对我有利;其二,在其他人采取行为决策后,我并不知道,我猜他采取什么样的行为决策,进而我采取什么行为决策,这两点有点勾心斗角的意思。其三,其他采取行为决策,,我不知道,也不猜他采取什么行为,但采取了行为决策,事实上他的行为决策,影响我行为的最终收益。博弈涉及动态和静态,顺序和同时、信息完全和不完全,一次和多次,合作和对立等等。博弈论现在几个可能做出东西的地方:其一,用实验探测多主体行为的倾向;其二,看多次博弈中的均衡是否在和一次博弈一样;其三,探测均衡点的稳定性,在多大的决策集合内稳定;其四,合作博弈如何发生,发生的条件,难点是合作后收益的分配;其五,可以用博弈研究下房价,就是我不买,大家就不可能不买,从其自身的利益最大化;政府和(开发商,投机商以及家庭)的序贯博弈,家庭之间的同时博弈。
获得的方法论,其一,通过不断的试探,通过不断的探测,多方面、多维度、长时间的、大背景的(或者相反的)、让其接触不同的物质、试剂、人以及关系,通过反应物,通过留下来的痕迹,结合知道的规则,发现这个东西的品质,使得其行为的品质充分暴露出来。其二,博弈论可以对现实进行预测,如果知道这样博弈下去,会存在均衡或非均衡,则出现这种博弈,那将来肯定会收敛到某种均衡,这是社会中预测,知道社会中的规则就可以预测社会中的行为取向;其三,把自己隔离起来,不考虑任何物事人以及关系,完全封闭的考虑自己的,这样的最优的行为决策,并且这种行为在现实中实施中,往往会因为其他人的行为决策,甚至不是最优,反而有时候是最坏的。其四,在博弈论中很多案例,有时候在现实中并不存在,而是构造出来的反例,构造出来的例子,如囚徒困境,实际上在经济学研究中,学会构造,学会构造思想试验,构造反例,构造思想上的反例。l
总之,博弈是多个人玩的,所以讲交互和多体。研究交互的有外部性、网络、链;研究多体的有博弈论、统计物理等等。
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GMT+8, 2024-11-22 19:55
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