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1.行子的自由落体
堕落比上进的路径多,前者顺势而为,像无所事事也会衰老一样,故前者比后者容易,后者比前者更难,一般在不学习的情况下,个体堕落就像作自由落体运动,而个体在任一时点的位置应该也可以写成x=x0-gt2。
2.行为折射定律
在行为空间上,行子是价值的载体和宿主,其状态的改变沿最短路径进行,当行子a以速度V1通过交界面从文化1域进入文化2域中,则行子的原路径将发生偏折,并且此时以速度V2游走,不妨设行子在文化1和2域中的路径与交界面微元的法向量的夹角为θ1,θ2,是否行子也遵从折射定律V1/sinθ1=V2/sinθ2.
3.能力取决于对手
酷冷冬天,御寒棉袄价值较高,不妨设A代表严冬,而其能力表征为寒冷程度记住H,若B代表棉袄,其能力表征为御寒能力即保暖程度记住N,A与B的价值植根于对方中并有第三方给出,若H越大,则N也越大.故保暖棉袄的价值取决于A的能力H(寒冷的程度),这也是人们常说的“某人价值大小只需看其对手的强度”如果更全面点,在加上其类群,故一物的价值测量,只需测量其对手和其类群物的能力即可.
4.信息传播模型的建立
摈弃了信息扩散的热传导模型,因信息的传播具有复制性,故采用细胞的分裂和病毒的复制和转录机制更合适。
评价扩散路径间的优越性:采用最短时
传播的空间与介质:禀赋空间,文化,制度以及自然介质。
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