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以下是之一的内容
我的导师曾经在课堂上,提到这个问题:
他的答案是,学生时期主要学到如何解决问题,都是定题作文。但工作之后,对个人发展,对组织发展来说,发现问题反而更为困难。
技术创新研究,有些行业是技术引导型,有些行业是需求推动型,研究者采用了专利申请数量和市场份额的高低来比较发现,有些市场是被创造出来的,表现为市场高峰是在专利申请高峰期后,有些市场很大以后,引导了专利高峰期的到来。前者如it,制药,后者为大多数行业,他们由于时间的先后可以互为因果。 但如果站得更高一些,实际上在需求层面上,人的这些欲望如果可以被合理的描述肯定是这两者的因,而不是果。这个意义上解决问题和发现问题的矛盾主体问题也可以忽略不计。
哲学问题的解决,并不代表实际问题的解决。在具体问题的时候,我们还是要回答这个题目,发现问题难还是解决问题难。
发表评论人:侯振宇 [2010-1-22 10:06:07] 删除 回复 |
解决问题难! 否则何以有上百年都没有解决的问题! 相对应的是解决问题的过程中都必然存在发现问题的事实!没有新的发现,如何能够解决其他人无法解决的问题! 对于本人而言,就是如此!例如光粒二重表象问题的解决。 |
这几天看了东野的《嫌疑人X的献身》里面提到这样一个哲学问题,P不等于NP,再次想起此问题。
http://book.douban.com/review/2771196/给出了具体的描述,即对于数学问题,自己想出解答,和判断别人说的解答是否正确,何者比较简单?
这应该是本文问题的另一个方面了,一个后续或者垂直相交的问题。而这个问题与迷宫走法有个类似之处。
书面迷宫走法有两条捷径,一个是反走,从出口向入口走,一个是一直选择摸着墙向右走(不离开墙),总是能走出来。
后者用拓扑学很容易理解和证明,但前者我没有仔细学习和研究是否有严密理论证明。但类似的问题,如一个人活到60岁有机会穿越到自己20岁重新活过,他能做的比现在好吗,又是一个反向经验问题,各种穿越小说给出了各种可以想象的空间。共同点是这是一个效率提高的捷径。不说买彩票,只要知道股市的大概涨跌就可以基本保障财富翻番,各种技术流穿越则是将各种先进商品带到一个超前时代从而获得高额利润。
迷宫反走的一个特例是很容易证明,如果是树根状的迷宫结构,入口是地面的树干,出口是指定的一个根尖,肯定反走要比从树干出发去找到这个特定的根尖的正走容易的多。
但迷宫设计应该没有限制,就不知道反走迷宫是否也有严密的证明。
从这个意义上讲,解决问题(反走)和发现问题(正走)应该还是有一定程度的困难比较。
迷宫的一般定义应该是有多个方向选择,但大多数是死胡同,入口不定,可以是迷宫一个边,或中间任意点,但出口一般只有一个。现在的小游戏水管工是迷宫的一个变版
ps:
韩健老师在山寨一文中也认为发现比解决更困难些。
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