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呵呵,应博主要求,我下面就来简单说说它的意义,不过,请博主解释下你的博文中的例子是否符合你的观点呗?是否符合“石头剪子布”这个博弈论模型呗??
第一,社会问题治理的意义。大家都听说过“大象吃猫,猫吃老鼠,老鼠吃大象”的故事吧,这代表一种三权分立的思想和互相制约,互相制衡的思想。许多社会问题的出现,正是这个故事体现的结构没有建设好。只有找到这个结构扭曲的原因,才能建立一个良好的治理结构。该项研究,通过实验经济学方法或者行为博弈的方法,找到了一个简化模型(由理性人参与)的影响互相制约、互相制衡的心理等模式因素。换句话说,就是找到了某一类因素或模式,使局中人若识别了这种模式,则其取胜的概率超过三分之一,从概率意义上看,某个局中人被其他局中人战胜的概率大大缩小,形成不了互相制衡互相制约的模式。就像故事中,大象在博弈前积极寻找没有老鼠的地方,在这里吃掉猫。
要想维持这种博弈结构的均衡,必须保持这种制约结构。而从理论或实验中发现影响或打破这种制约结构的因素,就可以为决策者思考如何维护这种制约结构提供帮助和依据。就好比,只有站在罪犯的角度思考犯罪问题和预防犯罪的政策,才能真正做到。
第二,电子商务、网络拍卖等机制设计的意义。博弈论为基础的机制设计理论具有重要实践意义,拍卖就是传统的应用领域,电子商务和网上拍卖甚至网络布局与节点设计都是新兴应用领域。根据清华大学某教授(记不起名字了)得研究轨迹,这一领域在蓬勃发展。其中遇到的一大难题是,博弈论中的纳什均衡理论比较成熟的是纳什均衡存在性理论,但如何在实际中寻找一个纳什均衡,特别是像网上报价等网络领域,纳什均衡成千上万个都存在,如何设计一种博弈算法,基于该算法的机制能够引导普通消费者公平竞争和公平交易呢?这是一个需解决的问题,相关研究已经取得了些成果,但很不成熟。
很多研究表明,考虑交易的心理、社会、模式等方面的规律将有助于算法博弈的深入研究。“石头剪子布”是最基本的完全信息静态博弈模型,基于此模型开展的实验经济学研究或行为博弈研究,应该能帮助我们寻找完全信息静态博弈结构中的心理模式。其他类型的博弈,可以基于该研究提供的方法和结果进行进一步研究。其基础性可见一斑。
单就博主的个例证明,只能说你不懂博弈论。博弈模型不是就一个”石头剪子布“的,你举的例子很多都不是符合静态博弈条件的,举例不当,你的观点能证明人家的研究没有意义????
正是因为有太多的像博主这样不尊重别人的基础研究成果的人存在,中国才越来越缺少真正基础的成果,才会越来越跟着别国的屁股走。做一个研究者首先你得知道一句话”知之为知之,不知为不知“,要有自知之明。还有就是,懂得尊重别人的工作,自己的工作才能得到别人的尊重。这是一个研究者的起码的职业道德。
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