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人工智能不神秘(1)——浅谈人工智能及智能控制 精选

已有 7190 次阅读 2008-7-2 07:47 |个人分类:日记随想|系统分类:科普集锦

                                                           

   浅谈人工智能及智能控制

 

  图/Google     /青水洋

 

人工智能是一门新兴的、具有广泛学科交叉的前沿学科。它诞生于1956年,属猴,比我还小一轮。

随着计算机科学与技术的发展以及一些新思想、新概念的出现,使得人工智能这门学科得到了迅速发展。尽管在其发展过程中有着许多争论和困难,但它的出现及其所取得的成就引起了人们的高度重视。有人把它与原子能技术、生物技术、空间技术誉为20世纪四大科学技术成就。有人把它称为实现脑力自动化的又一次工业革命,不管评价是否确切,它的产生与发展以及其巨大的前景已为人们所接受。

     现在“智能”带着它神秘的面纱满天飞。智能计算机、智能机器人、智能交通、智能建筑、智能农业、智能仪器、智能手机、智能洗衣机、智能电饭煲、智能地图、智能身份证……更奇怪的是网上还有一个黑客智能站。反正你想给人们高科技的印象,加上“智能”准没错。

    其实,人工智能是一门发展很快,但又是踏踏实实的一门科学,没有太多的神秘,“智能”也不是科学的顶点。特别其中的智能控制更是一门看似高深,实质是很能普及应用的技术。它台阶很高,但是可以一步一步往上走的,每上一个台阶都有一道风景线。

    随着社会及科学技术的发展,现代系统的复杂性,测量的不准确性及系统动力学的不确定性,常常使得传统的控制理论与方法显得无能为力。智能控制就是在这种形势下出现的一门新技术,它是许多学科的交叉,得益于人工智能、自动控制理论等许多学科,目前的确正处于一个快速发展阶段。

由于智能控制的思想和方法比较接近人类的思维,因此许多工程技术人员非常有兴趣进行工程应用尝试。但是,从人工智能和自动控制等学科延续下来的许多较深奥理论又使他们望而生畏,因此,智能控制的神秘感使其成为工程应用的一种障碍。根据本人多年的实践和教学体会,许多只掌握人工智能和控制理论初步知识的人,如许多科学网上其它学科的网友,甚至一些“民科”,通过工程实例的引导,也可以比较快地掌握智能控制的原理和方法,较快地进入工程角色,而在工程应用中又得到提高和深化。因此,我认为在研究人工智能和智能控制理论的同时,应更多地研究和总结智能工程知识,使人工智能和智能控制能在实践中普及和更快地发展。

    人工智能——从人机大战“深蓝”胜卡斯帕罗夫谈起

19918月在悉尼第12届国际人工智能联合会议上,当IBM公司的“深思II”以1:1平澳大利亚国际象棋冠军约翰森时,人们对人工智能的水平还没引起足够的重视,而当19975IBM公司的“Deeper Blue”以3.5 : 2.5总比分胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫时,引起了世人-片哗然。

因为棋艺虽属雕虫小技,但却是人类智慧的代表。当一台没有生命的机器竟赢了人类最高智慧的代表时,一方面,一些人在兴高采烈,庆祝人工智能的胜利;另一方面,一些人在忧心忡忡,反复思考这对人类带来的是祸还是福,绅士翩翩的卡斯帕罗夫发誓要捍卫人类的尊严而要继续向“深蓝”挑战。

    下棋的确是个斗智、斗策的智力运动,棋手除了要有超凡的记忆能力和丰富的下棋经验外,还需要很强的思维能力,要有面对千变万化局势作出快速有效处理的能力。这对人类来说的确是一种智能的表现

    从工程角度来说,人工智能就是要用人工的方法使机器具有与人类智慧有关的功能,如判断、推理、证明、感知、理解、思考、识别、规划、设计、学习和问题求解等思维活动,它是人类智能在机器上的模拟。

     计算机本身就是人类智慧的结晶,它的运算能力和存储记忆能力早就超过了人类。“深蓝”可以每秒钟分析2-3亿步棋,可以储存几千场棋赛的资料,而下棋的本质是一种推理性计算,这正是计算机的“强项”,因此,人类输棋不过是迟早的事,棋王们也用不着去耿耿于怀。

“深蓝”5人研制小组的负责人,出色的华裔科学家谭崇仁及主要研制人员、曾在以人工智能研究著称的美国卡内基一梅隆大学深造的许雄峰,都谦虚地说,“深蓝”还谈不上智能,不过是推理计算能力强一点而已,并理智地宜布,“深蓝”不再参加比赛。

目前普遍认为,人的智能是多方面的,除了抽象思维和逻辑思维以外,还有更重要的形象思维及包括灵感和直觉的创造性思维。这些都是计算机在很长时间内无法与人类大脑相比拟的。“深蓝”成功地实现了人类智能的部分模拟,在人工智能研究的道路上应该说迈出了可喜的一步。

     至于从1999年上海“财富”论坛以来,一直为索尼公司大为露脸的智能机器狗“阿宝”,虽然它在与人类的交流中,能通过充满灵性的动作和声音表达出自己的喜、怒、哀、乐和恐惧等多种感情,并且还能通过学习自我完善,形成与主人相适应的习性,然而许多学者还认为这仍只能算“雕虫小技”,与真正的人工智能技术相差甚远。用机器狗“阿宝’来与“人工智能”齐名,好像是有一点有辱斯文,但索尼公司把一些比较成熟的人工智能研究成果用在“阿宝”身上,不能不说这是人工智能在工程应用方面迈出了同样可喜的一步。

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附录:近几年国际象棋人—机大战结果:

 

  1996年,世界冠军卡斯帕罗夫4 2战胜深蓝(Deep Blue)

  1997年,更深的蓝(Deeper Blue) 3.5 2.5击败了卡斯帕罗夫

  2002年,深弗里茨(Deep Fritz)与克拉姆尼克以4 4战平

  2003年,卡斯帕罗夫与深青年(Deep Junior)3 3战平

  2005年,英国棋王亚当斯以0.5 5.5惨败于九头蛇怪(Hydra) 

    2006  世界冠军俄罗斯人克拉姆尼克2 4输给深弗里茨(Deep Fritz)

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人工智能的起源与发展——揭开神秘的面纱

 

(待续)

 



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1 朱新亮

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