本书将计算机图形学的基本概念和原理与编程实践有机结合起来,给出了完整而权威的计算机图形学知识体系,循序渐进地介绍了2D和3D计算机图形学的基本概念和基本原理,并以精心挑选的Java 2D和Java 3D图形编程实例对相应的知识点做了详细解释。书中还涵盖了3D计算机图形学相关的高级技术及其最新发展,可以很好地帮助读者学习、理解和掌握计算机图形学和Java 2D和Java 3D编程应用。
本书适合作为高等院校相关专业的本科生和研究生的教材,也可供相关技术人员和专业人士参考使用。
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人机交互技术概论