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本书是作者在南京大学计算机科学与技术系从事五年《计算机图形学》本科课程教学及所编讲义基础上编撰而成,以独特的视角对计算机图形学的基本概念、原理方法和应用方式进行了全面的介绍。在内容选取上,本书既对计算机图形学所涉及的图形显示、图形生成和操纵、图形表示和建模等基础理论和技术进行了系统讲解,也对诸如图形动画原理及基本二维动画制作方法等计算机图形学综合应用方法进行了合适介绍;既包括了传统计算机图形学内容的讲解,也不乏诸如非规则形体建模、表现和人脸动画、可缩放矢量和数字墨水等计算机图形学最新进展介绍。在结构编排上,本书采取将计算机图形学内容归结为基础概念、图形显示、图形生成、图形观察、图形建模和图形动画一条主线,便于读者真正系统地领悟计算机图形学“逼真”地模拟现实世界物体的发展和应用宗旨。在描述方式上,本书摒弃了传统计算机图形学教材中繁琐复杂的算法推导和连篇累牍的软件程序,采取启发式方法注重于使读者能从概念、技术和应用三个不同层次上理解计算机图形学的内容,并使用大量图示简化读者学习的难度和加深读者理解的印象。
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