zkrgzn的个人博客分享 http://blog.sciencenet.cn/u/zkrgzn

博文

[转载]数读篮球丨以数字助力奥运,赛后数据报告首次推出

已有 3553 次阅读 2021-12-21 14:23 |系统分类:博客资讯|文章来源:转载

注:本文摘录转载于“中国篮球协会”。
原文链接:数读篮球丨 以数字助力奥运,赛后数据报告首次推出

为建设并打造以球员、球队和赛事为核心的数据分析系统,中国篮球协会在中科人工智能创新技术研究院的支持下组建了专业的数据分析团队,首次推出奥运赛后数据报告——“数读篮球—奥运版”。

这是一份致力于让广大球迷都能看得懂的赛后数据报告,通过多维度、智能化、标准化、专业化、通俗化的数据图形,将赛事中多项专业数据进行对比分析,深入浅出,更直观的帮助球迷全面了解比赛和球员的表现。

“数读篮球—奥运版”仅仅是一个开始,未来将逐步推出面向基层教练的青少年赛事数据解读、面向不同级别篮球爱好者的培训教程等数字化系列内容。

数据报告总共分为6个部分,即比赛基本信息、攻防水准、比赛四要素、投篮命中率、投篮区域分布全队最佳。下面我们以一场真实的比赛为例进行说明(2021年7月27日中国女篮97-55战胜波多黎各队)。


1比赛基本信息

1.jpg

信息点

日期、对阵球队、完场比分

三人篮球

三人篮球版本的长图,比分下方会单独标注出双方的犯规次数——这是该项赛事非常关键的信息。根据三人篮球的特有规则,球队犯规次数大等于7次时,每次犯规对手两次罚篮;球队犯规次数大等于10次时,每次犯规对手两罚一掷。(下图为2021年7月27日中国三人女篮战胜意大利队)

2.jpg


2攻防水准

攻防水准丨回合

3.jpg

信息点

比赛的回合数、对阵双方的每百回合得分(三人篮球为每回合得分)

回合

以某支球队得到球权为起点,以该队交出球权为终点。评价一支球队的攻防质量,最好的就是以每回合或者每百回合作为基础。原因在于这样做能够规避节奏快慢的影响。

示例

两支球队对阵打出了很高的比分,光看结果有两种可能:

①双方的进攻确实很棒,实打实轰出一场对攻战;

②双方的进攻是靠更多的回合数撑起来的,比如比赛节奏快,或者打了加时等。

每百回合得分就能避免后一种干扰信息,是一种数据标准化处理。

攻防水准丨水位图

4.jpg

中国女篮的97分,是在回合数只有79次的情况下做到的,百回合123.5分高于对比库90%的场次相当出色。与此同时,波多黎各队的百回合得分被限制到区区70.0分,只能优于5%的场次。这种方式有助于初步搞清楚某队赢球具体是赢在进攻还是防守,输球具体是输在进攻还是防守,无论输赢都能更好地抓重点继续改进。


3比赛四要素

5.jpg

信息点

运动战效率、造罚球率、

失误率、进攻篮板率

四项数据代表球队攻防两端最重要的部分

其高低将直接影响攻防的最终水平,

从而决定胜负

运动战进球

球队通过运动战进球(即不包括罚球)来提升百回合得分的把握能力。这项数据叫做有效命中率(eFG%),算法是每个三分进球计为1.5个2分进球来计算命中率。三人篮球由于“三分线”外进球为二分,“三分线”内进球为一分,公式相应改为每个2分进球计为两个1分进球来计算命中率。

造罚球率

球队通过多造犯规并走上罚球线罚进球来提升百回合得分。这项数据叫做造罚球率(FTr),算法是罚球命中数/投篮出手数。 

失误率

球队通过避免失误来提升百回合得分。如果一支球队失误了,他们会连投篮出手的机会都没有,就更别说得分了。这项数据叫做失误率(TOV%),算法是直接计算每百回合的失误数。 

进攻篮板率

球队通过多抢进攻篮板来延长回合。一个进攻篮板能确保回合没有结束,球队多出一次得分的机会。这项数据叫做进攻篮板率(OREB%),算法是进攻篮板/(已方进攻篮板+对方的防守篮板)。由于三人篮球现场统计暂未将攻防篮板分开,我们计算的是双方的篮板率,即篮板/(篮板+对手的篮板)。

要点须知

四要素中前两项(运动战效率、造罚球率)代表着进攻的“质”,也就是把握机会的能力;后两项(失误率、进攻篮板率)代表着进攻的“量”,也就是积攒机会的能力。

横条右侧显示的是该项数据的绝对值结果,与横条长度并非呈正比关系。决定横条长度的,仍然是在对比库中会优于百分之多少的场次。

失误率是四要素中唯一一项负面数据,这项数据是越低越“好”,因此失误率数值越低,说明控制失误好,横条越长;反之失误率越高,说明控制失误不佳,横条越短。

6.jpg

中国女篮的有效命中率(即运动战效率)61.1%,从绝对值来说并没有超过波多黎各队32.2%的2倍,但横条长度却是波多黎各队的30倍左右。这是因为中国女篮的有效命中率,在对比库中高于93%的场次,波多黎各队则只优于3.6%的比赛。

图中两条垂直的虚线,代表着对比库的中游(优于50%的比赛)水平和最佳(优于100%的比赛)水平。


4-5投篮命中率及投篮区域分布

7.jpg

信息点

篮下:4英尺以内,约1.2米,

相当于合理冲撞区的范围

中间区域:4英尺外两分球

三分线外:距篮筐6.75米

示例

中国女篮的篮下命中率81%,优于83%的场次已经挺不错了,但仍不足以彰显此役的攻框优点。她们有41%的出手来自合理冲撞区,优于99%的场次——能频繁打到篮下是同样重要的事情。

三人篮球

三人篮球的版本将根据规则的特殊性,对命中率和区域分布的数据项进行修改和删减,更直观地看到双方球队在两分区域和一分区域的发挥对比,如下图:

8.jpg


06全队最佳

9.jpg

信息点

依据gamescore(GMSC值)选出比赛双方最全面和高效的个人表现

回合占有率代表着球员进攻端做了多少事真实命中率代表着球员这些事做得好不好两者结合能够更好地评价球员在进攻端的产量和效率

三人篮球因球队单场时间不是固定,会影响回合占有率的计算因此只计算真实命中率,保持客观性


下面一起来看看完整的赛后数据报告长图吧

10.jpg

奥运会已经拉开大幕,让我们一起享受篮球这项运动,同时为国家队的运动员们呐喊助威!



https://blog.sciencenet.cn/blog-3436423-1317532.html

上一篇:胶州市政法委书记孙晓兵一行来我院考察走访
收藏 IP: 223.80.105.*| 热度|

1 李升伟

该博文允许注册用户评论 请点击登录 评论 (0 个评论)

数据加载中...

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )

GMT+8, 2024-3-28 19:46

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007- 中国科学报社

返回顶部