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今天去参加了在科学会堂召开的沪台数字动漫与创意产业论坛。我本身的工作与动漫没有任何的关系,只是论坛有一个关于动漫与科普的方向,在雷老师的指导下投了篇小文章。从产业的角度来讲,这篇文章没有多少具体的意义,但会上只有我们是从科普的角度来谈动漫的。
看得出来,动漫是一个非常开放、市场化的领域,竞争十分激烈,业内有着disney, dreamwork, fox等巨头,貌似台湾的太极影音也做得不错。大陆也有很多的动漫产业园,今天新闻联播还报道了吉林动漫集团成立的消息(中国首家),但还没有叫得很响的品牌出现。
说起竞争,总有让人热血沸腾的感觉,但面对巨无霸类的对手,要想在动漫市场发展,使事业由小到大,从不起眼到成为别人关注的对手,却是艰难异常。另外,国内盗版事业的发达,也影响了动漫这个创意为王的产业的发展。
竞争激烈,也不没有生存的空间。如果没有能力与好莱坞竞争,做一些科普有关的作品也是有市场的。现在全国有非常多的科技馆,动漫作品是很多馆所追捧的东西,内容建设的需求可以给很多企业带来生存机会。而且我国对科普也是越来越重视,投入不断增加,只要有真功夫不愁没有机会。再有,作为创意产业,并不是要求每个作品都要有大投入,好的创意非常重要,会上有人说中国有五千多年的历史,故事是说不完的,非常有道理。而且国外大公司也早就开始到中国文化中来寻宝了,宝莲灯,花木兰,功夫熊猫等。但国内做的比较好的还太少。
希望中国的动漫产业越来越强大!
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GMT+8, 2024-6-24 02:54
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