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红心大战(Hearts)*
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以前对这种纸牌游戏有种惧怕。不懂它的规则,学起来又怕麻烦。前段时间制作报告,希望做到尽可能的通俗,就想到了纸牌,用它来表示某种数学结构,顺便也可以加深听众的印象。相信在报告中加入一些貌似不相干的东西,会增强效果(比如,黑丝袜)。网上没有找到合适的图片,于是就到楼下新买了一副扑克。本打算按预想的方式排列,然后扫描到计算机中形成图片。具体操作的时候才发现很不好搞。纸牌和扫描仪的表面都光溜溜的,没法按我的意愿排列。这样就想到了操作系统附带的纸牌游戏。这信纸的设计很差。
之后有一天我就开始玩“红心大战”。游戏中每人拿十三张牌,拿到最小草花者先出牌,其他人要出花色相同的牌,如果没有就跟一张牌;按大小决定谁收牌,并在下一轮先出牌。第一轮不能跟红桃或黑桃皇后。收到红桃得一分,收到黑桃皇后得十三分。最后,令人意外的是,得分最少的人胜出。最近我才意识到这种游戏的内涵。收红桃代表吃小亏,收黑桃皇后代表吃大亏。如果你手里有红桃或黑桃皇后,必须设法让别人吃亏,否则就得自己兜着走;反之,即使你手里没有红桃或黑桃皇后,别人也可以让你吃到亏。换句话说,红心大战纸牌游戏给出了“吃亏”活动的某种模型。有意思的是,如果你吃了所有的亏,恭喜你,此时你的分数变为零,而给其他玩家每人加二十六分(相当于吃两个大亏)。这种情况叫做“击中月亮”。
在牌局中,如果你手中有黑桃皇后,同时有五张以上黑桃,一般而言,就意味着你处于“控股”地位,有机会选择让谁吃大亏。不过这里面也会有变化,取决于各玩家手中的“牌情”以及出牌策略。特别地,这种游戏提示人们不要轻易透露手中的牌,否则可能会吃亏哦。
以后就把红心大战改称为“吃亏大战”吧~
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GMT+8, 2024-9-27 12:19
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