有招,愣给它“制造”出一条原理:看到映射构成的集合就应该想到运算,简称“见映集想运算”。对于映射而言,有一个天然的运算,那就是复合映射,或曰“乘法”。首先,单位映射一定在Wf中,因为E(wrong)=wrong,其中E为单位映射。意义很清楚,使得 wrong 原地不动的 way 也是 wrong way。第二,假设 f 属于Wf,那么f是wrong way;现在wrong想到“反过来跑”,记作inv(f),它肯定也属于Wf。别忘了那个的前提,wrong想不出 Wf 以外的way,所以wrong想出的way都是wrong way。第三,所有的映射都天然地满足“结合律”:(f1f2)f3=f1(f2f3)。呀嗬,这三条刚好符合“群”的定义。这就弄出一个“wrong-群”,进入到代数的王国。
上面的第二条可能有些牵强,“反过来跑”的意义不清楚,待定(这也是一条原理)。再往下发展,就不是那么显然了,但可以做些简单的分析。首先,wrong是Wf 中所有映射的共同的不动点,这个应该怎么去用。或者可以查找或构造出具体的Wf 。比如,令wrong=0,查找或构造Wf,使得其中任意 f 都有f(0)=0. 或者,能不能构造出几何图像,就是wrong-群的图表示。再者,可以考虑wrong-群能给我们带来什么好处。刚才提到“表示”,这个来头很大,如果选择适当的向量空间V,可以扯到群表示论*上去! 慢着,别扯了。。我估计“wrong-群”的等价物早就有了,再扯下去就是wrong way 了!