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2)、复数球
量子力学波函数Ψ,由曲率球的旋转与运动形成,是双4元数复空间实坐标与复坐标的函数。复数可以在复数球上定义。以二维复平面为例,见图(1)。
iv
u
图(1)复数球——黎曼球
图(1)中复平面
W=1/Z*=Aeiθ=u+iv (9)
W*=1/Z=Ae-iθ= u-iv (10)
|A|2= u2+v2 (11)
若复数Z=x+iy=reiθ,因r=R,则A=1/r=1/R=k,R是微观客体的曲率半径,k=1/R是微观客体的曲率。
复数W=1/Z*=A eiθ中,当r→0,|Z*|→0,W→∞,是北极奇点;r=0,|Z*|=0,W无定义。可以认为此时映射到复球外,成为实空间中的几何点。
而对应于微观客体,曲率半径(曲率)的演变是:R→0,k→∞;R=0,K=∞,是质点,正好与实空间中的几何点对应。复空间的曲率模型也演变成了实空间的质点模型。
在复空间,当0<r≦r0,k0≦k<∞时,对应微观客体0<R≦R0,K0≦k<∞,微观客体呈现为物质波;而物质波映射到实空间将呈现点粒子的概率分布。具体数学分析将在第五节、第六节讨论。
双4维复时空采用的是“非点粒子”模型,曲率k是呈现微观客体自身空间结构特征的基本要素,并可由此生成物质波。而原有的实时空、相空间采用的是“质点”模型;两个空间通过ħk=p,微观客体的曲率K映射到4维实空间中就成为“质点”的动量P。动量p是质点的运动属性,波函数纯粹是数学函数,相空间只是量子力学数学方法的新应用。本文的双4维复时空与原有的实时空的不同,导致了物质波与概率波的本质区别。
复数球内外映射的物理机制与意义还可理解为:从4维复时空非点模型映射到4维实时空,微观客体自身的4维K空间,通过曲率K→∞,紧致化为零维,成为4维实时空中的点粒子。微观客体自身的波动运动,也变成了微观客体的点粒子运动。
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GMT+8, 2024-11-25 06:48
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