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一个积木游戏,竟演绎了一部人类技术的发展简史 精选

已有 5305 次阅读 2016-11-17 21:51 |系统分类:人物纪事| 技术, 游戏

永远不要忘记进取

即便是在游戏里

  电子游戏,如今早已不是当初那个纯粹消遣的媒介

  被誉为第九艺术,它承载的是人类社会的方方面面

  一款游戏中你能体会到阴谋与险恶的交织

  你也能体会到滥杀偷盗这些犯罪行为带来的刺激

看门狗2

  的确,并不是所有人都爱这些繁杂与勾斗

  他们只想在工作学习之余好好放松心情

  逃离现实社会的种种纷繁复杂的人际和社交

  那么有一类游戏就显得弥足珍贵——沙盒游戏

沙盒游戏代表:泰拉瑞亚

  沙盒游戏说白了就是一个带有设定的独立世界

  虚拟世界中的法则决定了游戏发展的一切

  而往往玩家所要做的就是适应它并生存下去

  有这么一款游戏,让人对现实世界起了怀疑

  2014年末,微软宣布以25亿美元收购一款游戏

  一款名为我的世界的游戏才得以被广为所知

  次年,微软在著名的E3游戏展上以我的世界展示了HoloLens的颠覆性交互

  同年,微软将当家花旦Win10的首个年度更新代号定为“红石”(我的世界中的一种特殊矿物)

  我的世界之于微软,其重要性可见一斑

  这个区区只有几百兆,叠方块的游戏

  究竟有什么能耐博得今天的地位与荣耀

  2009年,一位瑞典的独立程序员开发了我的世界

  起初他只是希望通过这种简单的游戏赚取研发资金

  的确,这一款用简单方块拼凑的游戏看起来有些弱智

  游戏没有主线故事,玩家经常无所事事地四处尝试

  也正是这样的开放和随性,造就了我们的世界

  仿佛像是未开化的智人,美餐一顿后开始思考起创造

  我的世界正是如此演绎了一个简短的人类史

  混沌伊始,你以史蒂夫之名降临这个方块世界

  山清水秀,郁郁葱葱,满是一幅向荣的景象

  可史蒂夫身无一物,再强大的躯体也挡不住饥饿的侵袭

以下6张动图截取自b站up主安逸菌的视频

  本能让史蒂夫开始了求生的旅程

  手无寸铁,他只好找了一颗不算粗壮的树

  捡起了地上的石头,摔出一个锋利的边缘

  半砸半晃地砍倒了这颗有里程碑意义的树

  这是史蒂夫对这个世界做出的第一个改造

  史蒂夫拿着这些木头胡乱鼓捣着

  最终做出了一把稿子和一把斧子

  有了这两把称手的工具,他得以更有效率地改造世界

  这几天,史蒂夫只能靠采集一些野果子为生

  手里的两把工具也渐渐的损坏了,用起来很是不方便

  这样下去也不是办法,是时候找一些新的材料了

  一段旅途之后,史蒂夫有了新的发现

  一个天然的地下洞穴,洞里有许多较为松动的石料

  这下史蒂夫能用上石头做的工具了

  不仅更加坚固耐用,而且原料也相当充足

  他迫不及待地带上自己的石制工具,走向了洞穴的深处

  看!他发现了什么?黑色的石头

  是煤!史蒂夫有了更高级的燃料

  似乎预兆着他将会走向一个全新的时代

  果然,在洞穴的深处,史蒂夫发现了一些硬硬的物质

  那是铁矿!有了燃料有了矿石,史蒂夫终于可以走出石器时代,拥抱金属了

  走出洞穴,史蒂夫俨然是一个新时代的人类了

  铁质的工具坚固耐用,锋利且精致,他向更好的生活努力着

  就像是第一批决定搬出洞穴的原始人

  他猎杀了不少的动物,解决了食物上的困难

  也脱下了裹身的草裙,穿上了皮革制成的衣服

  还建起了自己温馨的小木屋

  日子一点一点地好了起来,安逸又闲适

  这个游戏似乎也就玩到了头,再没有什么新鲜的矿物

  工作台上一切的组合都已经尝试过了

  Minecraft我的世界,至此也才体验到了前一半Mine(挖矿)

  如果人类只满足于温饱,世界绝对是另一番景象

  不过幸运的是人类显然是吃饱了就开始胡思乱想的生物

  重新打开杂乱的储物箱,对物资一一整理

  一种奇怪的矿物跳入眼帘,这是什么,有什么用?

  红石——一种在游戏中可以产生并传递能量的物质

红石

  史蒂夫们开始思考、开始尝试

  他们造出了可以接收红石能量的装置

  仿佛在游戏中进入了工业革命一般

  用这些装置可以造出很多大型的设备

  起初只是方便生产的工具,例如自动化农场

一种自动化小麦农场

  为了生活上的便利,他们又创造了更多的设备

  有人对自己新盖的二层小洋房颇有微词

  他们不满意每次上下楼梯的繁琐

  于是红石电梯横空出世

一种二层红石活塞电梯

  解决了温饱和生活的便利,他们有了不少的财富

  “隔壁的邻居总是在我家门口瞎晃悠,感觉他图谋不轨”

  于是便担心起了个人财产的安全,造出了隐藏的门

完全隐藏的活塞门

  然而这些都只是一些小儿科

  人类的想象力无论在哪里都是无尽的

  这一点恐怕连制作人也不曾料到

  我的世界将彻底沦为程序员的世界

  那一刻,他们鼓捣出了以红石为基础的逻辑电路

与门

非门

或门

  第一次,看游戏攻略让人有一种学微机原理的即视感

  然而,这只是一款像乐高一样的搭积木游戏

基本逻辑电路合集

  红石逻辑电路的出现犹如人类的信息革命

  这个游戏已经无敌了,可以说我的世界已经不是一个真正的游戏了

  其他游戏都是由开发者主导游戏的创作

  而我的世界的玩家已经可以在游戏里改造游戏本身

  很快,他们就已经搞出了各种机关

  我的世界已经逐渐向信息时代进发

  既然有了完整的逻辑电路,那为何不做一个计算器?

  说干就干,他们用逻辑电路堆出了运算器、内存

  又用活塞做成了凹凸式的原始显示器

  这种低级的计算器仅仅是小学生的级别

  加减乘除又怎么能满足玩家们的创造欲望呢?

  神说:我的世界应该要有函数

  于是就有人做了出来

  这款函数图像计算器虽然简陋

  最高只能支持三次指数函数的图像绘制

  但这让人们看到新的希望

  玩家们乘着这股图像春风高歌猛进

  没多久,又一款革命性的设备诞生了

  64*64像素的单色显示器

  既然我们有了先进的显示技术,又有基础的运算基础

  为什么不造一台计算机出来?

  于是引发了一些哲学的思考

  终有一天,我们会在我的世界里造出一台性能足够强劲的电脑

  那我们是不是可以在那台电脑里玩上我的世界?

  细思极恐

  言归正传,我的世界无疑是一款潜力无限的游戏

  其创始人工作的所有目的就是建立一个足够开放的平台

  他在后来开发的一款游戏更是有过之而无不及

  他允许玩家在游戏中写病毒黑掉游戏本身

我的世界之父Notch

  我的世界凭借极其简单的画面和物理效果

  竟然完整演绎了人类的石器时代、铁器时代、工业时代以及信息时代

  其中的教育意义不言而喻,当然微软也注意到了这点

  最近,日本的一家小学开设了我的世界课程

  校方希望通过游戏的方式向孩子传授简单的知识

  我的世界因什么成功,这是很多人想不明白的问题

  糟糕的画面、简陋的游戏引擎,低下的运行效率

  有人说是因为游戏足够开放,扩展了游戏的可玩性

  实际上,是我的世界抓住了人类最根本也最伟大的欲望

  创造

  如果你觉得你的人生没有意义

  那你大可以尽情地畅玩我的世界

  在那里你一定会找到自己的归属

  带着在游戏中创造的精神回到现实中

  相信你会有更加深刻的体会

  我的世界将会成为现实与虚拟的桥梁

  不,它现在已经是了

  现在玩家通过各种mod

  竟然已经实现跟游戏里的手机视频通话

  这是一个恐怖的信号

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