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什么是讲演?
讲演是一门科学,是心灵推销的说服过程。
在这个时刻,一个想法通过交流,从一个人的心里成功复制到另一个人的心里,并产生了令人愉悦的共鸣与认同感.
人们能够共同拥有一个想法,一个计划或者一个梦想。
对于讲演者来说,(讲演)说服是面向听众吹响行动的号角的挑战。
这个神秘的过程象语言一样古老,象爱情一样微妙。
讲演是一种艺术,有数十种应用技巧的艺术,是一种每个人都必须具备的艺术。
五宗罪 (“MEGO症 ”)
通往 B点
绝大多数的讲演都成为了讲演“五宗罪” 的牺牲品。
多少次,当你耐着性子把一场讲演听完之后,你却还是摸不到头脑:“这到底要说明什么呀?”缺乏清楚的要点;
多少次,当你一边不耐烦地听着讲演,一边心里却在不断地嘀咕:“这到底要说明什么呀?”没有说出听众的利益所在;
多少次,你耐着性子听着讲演,却常常被搞得晕头转向,心里不断犯糊涂:“等等!这家伙怎么突然说到这里来了? ”缺少清楚、流畅的叙述结构;
多少次,你听到一半,心里开始嘀咕:“他说这个干吗? ”太过于细节化;
多少次,演讲还没有讲完,这边听众已经毫无兴致,坐立不安了。 太过于冗长:
缺乏清楚的要点; 没有说出听众的利益所在;缺少清楚、流畅的叙述结构;太过于细节化;太过于冗长(如图所示)。
最后目光呆滞、神游太虚——
患了严重的MEGO病症。
而你也不能达到讲演和说服的目的。
克服 五宗罪 (“MEGO症 ”) 的方法
通往 B点
我相信,你一定出席了为数不少的讲演,但这些讲演有多少是真正令人难以忘记,
卓有成效和富有说服力的呢?
恐怕是屈指可数。
绝大多数的讲演都成为了我所谓的“五宗罪” 的牺牲品。
现在,在任何一台计算机上都可以使用PP软件。
但不幸的是多数讲演者都滥用了这些强大的功能,仿佛是在制作MTV,搞的复杂之极。
而这些讲演者本应该遵循(罗赫)正确的名言——少就是多(Less is more)——行事的。
设计(制作)出来的讲演应该起到强化和突出你的说服性信息的作用,
而不是吓倒你的听众,把听众搞的晕头转向,注意力涣散。
为了达到这一点,我们在设计(制作)讲演的始终,要牢记: B点。
讲演就是说服,它与所有的信息交流都有一个共同的特点——
把听众从他们在你讲演时所持的立场(我们称之为A点)带到你的目标(我们称之为B点)上去。
这一动态的过程就是说服。
我们在设计(制作)讲演的始终,要牢记的另一点是: 这对你有什么好处? (What‘s In It For you?)
我用缩略语WIIFY (威惠)来指代这仪关键问题。
无论你要说服别人做什么,只要不断地追问WIIFY (威惠),就能确保把讲演的焦点防在最重要的事情上——
带领你的听众从A点移动B点,因为你已经给予了他们一个非常充足的理由来完成这一移动。
例如:
这次的WIIFY (威惠)就是:“如果听了这次讲演,您可以在今后所做讲演上享受到丰厚的回报”。
说服:A → B
把听众从他们在你讲演时所持的立场(我们称之为A点)带到你的目标(我们称之为B点)上去。
为了克服 MEGO症 (“五宗罪”)
我们除了
把握 Less is more原则
不断地问 WIIFY
即:把注意力从性能转移到好处上来
以终为始
并且可以通过“讲故事”的有效方式来推销自己的观点
同时必须
在讲演准备前充分 “了解听众的需要”
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GMT+8, 2024-12-26 22:31
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