许培扬博客分享 http://blog.sciencenet.cn/u/xupeiyang 跟踪国际前沿 服务国内科研

博文

治疗抑郁症的电子游戏与心理咨询效果

已有 1042 次阅读 2022-12-11 15:52 |个人分类:信息分析|系统分类:科研笔记

治疗抑郁症的电子游戏与心理咨询效果https://blog.sciencenet.cn/blog-1213094-1367441.html


http://www.pubmedplus.cn/P/SearchQuickResult?wd=a9ba9cad-a5c2-4c26-852d-e3d7daabe89b

01.20221 篇20.000%
02.20202 篇40.000%
03.20121 篇20.000%
04.20091 篇20.000%
01.bmj1 篇20.000%
02.cyberpsychol behav1 篇20.000%
03.cyberpsychol behav soc netw1 篇20.000%
04.dev psychol1 篇20.000%
05.int j environ res public health1 篇20.000%
01.中国1 篇20.000%
02.澳大利亚1 篇20.000%
03.加拿大1 篇20.000%
04.美国1 篇20.000%
05.新西兰1 篇20.000%
01.中国台北市1 篇20.000%
01.Humans5 篇100.000%
02.Video Games5 篇100.000%
03.Young Adult5 篇100.000%
04.Adolescent4 篇80.000%
05.Male4 篇80.000%
06.Adult3 篇60.000%
07.Behavior, Addictive3 篇60.000%
08.Depression3 篇60.000%
09.Female3 篇60.000%
10.Anxiety2 篇40.000%




https://blog.sciencenet.cn/blog-280034-1367495.html

上一篇:熊去氧胆酸 文献分析
下一篇:Lecanemab用于早期阿尔茨海默病
收藏 IP: 223.72.66.*| 热度|

1 杨学祥

该博文允许注册用户评论 请点击登录 评论 (0 个评论)

数据加载中...

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )

GMT+8, 2024-10-20 09:24

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007- 中国科学报社

返回顶部