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不倒翁的创新——动态化原理应用
玩具公司的总裁召集工程师们开会。
总裁问道:“我们能不能在不倒翁的基础上发明一种新的玩具?”
大家说:“不倒翁很早就被发明出来了,还能挖掘出什么新意呢?”
“这种玩具太简单了,”一位年轻的工程师叫道, “没什么可增加或减少的。”
总裁说:“发明家柴兹塞夫就发明了一款新型不倒翁。”
工程师们围过来看这个新玩具,发现它与传统的不倒翁不同的是内部安装了滑槽,重物可以沿着滑槽滑动,所以,这个新的不倒翁可以倒立和平躺。
“哦,这是动态性原理。”总工程师评论道,重物原来是固定的,现在可移动了。”
“让我们依据动态性原理,发明一个更动态的不倒翁吧!”总裁说。
于是,一个基于动态化原理的新方案产生了:将重物分成两部分,而且都可以滑动,这样,重心会不断移动和变化,不倒翁的晃动频率会不断地变化,显得更有趣;当然还可各部分相互运动或调节,创新出更奇妙的不倒翁。
这个故事应用了动态化(dynamicity)原理,该原理体现在3个方面:
1.使物体或其环境自动调节,以使其在每个动作阶段的性能达到最佳。
比如:汽车的可调节式方向盘(或可调节式座位、后视镜等)、可调座椅、形状记忆合金等。
2.把物体分成几个部分,各部分之间可相对改变位置。
比如:折叠椅、笔记本电脑、可转弯吸管等。
3.将不动的物体改变为可动的,或具有自适应性。
比如:电梯代替楼梯,浮动房顶等。
技术系统的动态性进化法则包括柔性化,可移动化,可控化。动态特性原理告诉我们,在解决系统时:1)可以尝试将系统中的某些结构设计为柔性的、可自适应的;2)可以尝试将往复运动的部分成为旋转的,同样的效果,旋转比往复运动更省;3)可以让系统的一些特性柔性化:4)可以让系统的兼容性更好,可兼容于不同的应用和环境。
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GMT+8, 2025-1-3 03:10
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