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Game never ends 精选

已有 8831 次阅读 2010-4-2 08:27 |个人分类:research|系统分类:科研笔记

学生问,“为什么要做科研?”

Big question.

为国为民为社会发展,那是宏观理由。

微观理由很简单,好玩。

 

科研是个很没成就感的职业。其失败率90%,完全无用率99%,基本无用率99.9%。(非统计数据,勿问出处)。任何其它行业,这么糟糕的效率,早就死翘翘,唯独科研,在现代社会中,国家/社会拿钱,养着一大帮所谓的科研工作者,有吃有用,还可以兴致勃勃地试试这个试试那个,反正99.9%没什么用嘛,失败了,做错了都无所谓啦,万一,万一,做出什么重要发现,所有社会投资收回还有盈利,其他99.99%的投入都可以被纳入成本消化,皆大欢喜。像俺这样没志气没追求的主,呆在一大群没啥成果的同伙中,感觉老好了。

科研是个很混帐的职业。永远也做不完,没有朝九晚五,没有周六周日。你试图解决一个问题,在此过程中,恭喜,大概率事件是创造出十个新的问题,为了解决这十个新问题,恭喜您,大概率事件是碰到一百个新的麻烦。怎么办?凉拌。虱多不痒,债多不愁,慢慢来,直到被如山的问题包围着,正如小白兔被困在胡萝卜堆中——

 

还记得年少时的梦吗?

儿时我们都贪于玩乐,踢毽子、翻筋斗、跳绳、丢手绢、扔沙包、挑冰棒棍、抓五万、编花篮、织围巾、老鹰捉小鸡、、、希望太阳永不下山,妈妈永不叫我们回家做作业。

然后我们长大了,迫于生计,疲于奔命,年复一年上班下班,生儿育女。。。然后我们老了。

唯有科研这个搞怪的职业,可以肆无忌惮地尝试各种各样的新花样,兴高采烈地失败得一塌糊涂,撞南墙撞到头破血流。永远不知道下一个问题是什么,下一个麻烦在哪里,科研的路上充满不定时不定点的地雷,高高兴兴地走着,崩地一声被炸个半死 -- 您进入状态了,爬起来接着跑。在这个快速发展的世界中,每一天每一天新问题、新思路、新麻烦、新可能如雨后春笋噌噌乱冒,砸得你昏头转向,根本没有时间变老。

Game never ends,顽童永不回家,lalalala, lalalala….



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