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软件工程的一些相关理论
1、20世纪60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心共同研制出Simula语言,是面象对象语言的标志。接下来的一些如Smalltalk、C++等面向对象编程语言的设计者都借鉴了simula语言。目前,面向对象程序设计语言已达数十种之多。
2、面向对象本身是无意义的,可以这样理解:直接针对你能想到的任何事物。在软件工程中,它是从英语词组Object-Oriented翻译过来的,到目前为止,没有一个标准的定义。从本质上,面向对象就是:程序设计应该从实际看到、听到、触摸到的人、事物或物件出发,将程序在概念上与这些实际事物建立对应的联系。面向对象的分析和设计就是建立它们之间的映射关系模型,并将模型转化成计算机可执行的程序。
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