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你不要不在意我哦!――设计师的小心思
武夷山
据2009年4月18日出版的《新科学家》杂志报道,美国印第安纳大学人机互作用(HCI)设计专业的硕士生James Pierce通过一些巧妙的设计,使得物体易于被感知到,这样就增加了物对人的亲和感。
例如,他设计的一张桌子内部嵌有计算器,这样,桌子能记住桌面上总共放了多少样东西(不论大小)。要是你随随便便把一样东西扔到桌子上,计算器的显示器就模糊了,要过一会才能恢复正常计数。这就提醒你要爱护桌子,不要往上面乱扔东西,而要轻拿轻放。
另外一种增加物对人的亲和感的方式是制造淘气行为。比如,他设计的一种灯,你若离开它很久又不关灯,灯就会变暗,晃晃它,它会“醒”过来,又亮了。他设计的一个钟有时候会有意识地指示错误的时间,然后告诉你是跟你开玩笑呢。
2009年4月,在波士顿召开的人机互作用学术会议上,他介绍了这些内容。
拿到硕士学位后,他又去卡内基梅隆大学人机互作用研究所读博。
我2007年曾经写过一篇《永远属于您――可持续发展从产品设计做起》,其中也介绍了如何通过设计,让使用者不舍得乱扔东西,有兴趣者可见http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=1557&do=blog&id=1715。
参考网站 http://www.jamesjpierce.com/。
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