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现在的孩子很“可怜”

已有 3319 次阅读 2016-8-4 22:09 |系统分类:生活其它| 体验, 素养, 隔膜

暑假来临,很多中小学生都徜徉于电子游戏当中,什么《魔兽世界》、《王者荣耀》等等,不仅耽误学习,对视力也有影响,更有甚者,听说小学生都知道和同学相约在家里打网页游戏,其守时敬业之精神就如同成年人之于麻将,相信很多家长都为之头痛。

我们小的时候,花花绿绿的屏幕还没有诞生,伴随我们一路成长的是弹弓、铁环、钟表、航模、滑轮车、火药枪……我们可以到建筑工地上用砖头沙子堆砌“水库大坝”,可以把电石浇上水点火任其燃烧,也可以到河沟里抓蝌蚪和小鱼,或是漫山遍野地去抓蜻蜓蚂蚱,总之,我们可以玩各种稀奇古怪无厘头,如今看起来上不得台面的玩意儿。

空闲的时候,我们会跟随父母去粮油店,好奇地观看营业员的操作:不同品种的米竟能从同一出口洒落,油泵打出的油为什么可以精确到几斤几两,回到家里,我们可以鞍前马后地帮着修自行车,递个工具、气门芯啥的,运气好的时候,我们甚至可以跟随父母去工厂,仔细观看流水线上传输的各种工业半成品和成品。从小到大,我们会饶有兴趣地把自家、同学和邻居家的藏书全部折腾一遍,管它是历史、数理、文学、科技、哲学、武侠,还是歌谱小说连环画,以及《大众电影》和《故事会》,甚至医学生理卫生方面的书籍也不放过。

尽管现在也有所谓的各式科普教育培训基地等,各方面的环境条件应该更好,但人为地为孩子们设计出来的道具和模型,似乎在他们与自然之间存有一层无形的“隔膜”,对万事万物的体验观察总没有自己亲自动手来得那么直接。就像超市里和网购来的商品一样,如今的很多事物都被封装在“盒子”里,孩子们尽管可以娴熟地操控各种“盒子”,可“盒子”里面究竟是怎么回事,来龙去脉怎样,他们知之甚少,事实上也鲜有机会去了解和关心。

其实真正可怕的并不是玩游戏本身,玩乃人之天性,可怕的是随着年龄的增长,被电子竞技濡染的这一代人逐渐失去了与自然亲密接触的机会,在青少年心智成长的重要时期,倾听不到自然的声音,感受不到自然的奥妙,无从对自然产生疑惑,身边一切似乎都是那么理所当然、顺理成章,也许就此丧失了进一步提问和思考实践的能力。

且不说非要在下一代中培养出几个大师级的人物,仅就他们将来的科学素养、热情和对科技的敬畏之心而言,能否与我们这一代人持平,都是个问号。每当看见科学网的博主们乐此不彼,你来我往地争辩不休,而与我们当年同时代的孩子却捧着手机,盯着电脑,如痴如醉、呆若木鸡、难以自拔的那副模样,心中不时掠过丝丝凉意与阵阵恐慌。


   参考视频:罗辑思维《游戏是个怎样的世界167

                 




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