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2型糖尿病患者的严肃游戏

已有 978 次阅读 2023-1-21 03:24 |系统分类:教学心得

2型糖尿病患者的严肃游戏

越来越多的人玩电子游戏。不仅是儿童,还有成人,无论男女。电子游戏不仅是为了好玩,也是为了严肃的目的。具有另一目的的游戏称为严肃游戏。严肃的游戏应用于几个领域,如商业领域、政府和医疗保健领域。这项研究的重点是旨在改变健康相关行为的健康护理中的严肃游戏。

患2型糖尿病的人数正在增加。患2型糖尿病的主要原因是超重。健康的生活方式,包括健康的饮食习惯和充足的体育活动,可以预防或减少患2型糖尿病的机会。然而,人们很难改变和保持健康的生活方式。现有的干预措施显示出效果不足,大多数时候对男性没有吸引力。这表明需要另一种同样吸引男性的方法。

医学信息(Medicinfo)支持的一项关于严肃游戏对糖尿病患者的研究确定了严肃游戏必须满足的要求和功能,以改变患有2型糖尿病(高风险)的成年人的饮食习惯和久坐的生活方式,从而使其变得有用并吸引成年人玩。在这项研究中,重点放在2型糖尿病上,娱乐软件协会的数据显示,玩电子游戏对男性和女性都有吸引力。严肃的游戏可以刺激人们坚持健康的生活方式,因为严肃的游戏很容易个性化,并为实验提供了一个安全、互动和吸引人的环境。

研究方法

这项研究设计的研究模型基于以用户为中心的设计。这意味着根据潜在用户的需求确定需求和功能。根据文献,决定考虑与年龄、性别和自愿相关的需求差异。自愿性是指严肃游戏是在自愿环境下使用还是在强制环境下使用。

对于数据收集,使用混合方法,因为需要收集不同类型的数据,需要接近不同的目标群体。第一阶段进行了文献综述和调查。在第二阶段的结构化访谈中,进行了焦点小组和专家的公开访谈。根据需要,确定严肃游戏必须满足的要求和功能。

主要结论

文献综述的结果表明,很少有针对成年人的、旨在改变健康相关行为的严肃游戏。因此,人们对成年人与此类游戏相关的需求知之甚少。通过这项研究,我们迈出了深入了解这些需求的第一步。

尤其是男性认为,严肃的游戏可以帮助改变生活方式。这并不意味着他们愿意使用它,因为数量较少表明他们愿意使用。然而,超过一半的男性受访者愿意使用它。

少数女性认为,严肃的游戏可以帮助改变生活方式。大约有相同数量的女性愿意使用它。这表明,感知到的有用性比男性更能预测女性使用游戏的意图。

结构化访谈的结果表明,年轻人(年龄在20岁至25岁之间)玩一场严肃的游戏表明这是一种放松的方式。根据该组,游戏必须满足的主要要求和功能包括:

互动。通过提供双人选项。

挑战/竞争。通过建立反应时间。

激励。由一个给出建议的真实的人。

量身定制和目标设定。通过输入个人数据和选择食谱。

反馈。比赛/训练后和期间。

在行动中行动。通过剧烈的体力活动。

建模。通过在屏幕上可见或创建角色。

游戏环境需要真实,细节适度。

焦点小组在2型糖尿病患者(年龄在63-72岁之间)中进行。结果表明,游戏对这一群体很重要,因为参与者强调需要信息。根据该组,游戏必须满足的主要要求和功能包括:

提供信息。书面的、统一的、定制的和当时少量提供的

决策。在多个选项之间进行选择。

奖励。调整到难度级别。

激励。由虚拟教练指导。

量身定制和目标设定。基于个人数据。

反馈。比赛/训练后和期间。

游戏环境需要高度逼真。

专家访谈的结果表明,总体而言,专家们认为严肃的游戏对2型糖尿病患者有附加价值。然而,他们怀疑2型糖尿病患者是否会使用严肃的游戏来支持他们改变生活方式。因此,专家建议将游戏纳入治疗方案。开发游戏时,应:

代表一个现实的环境,增强中等强度的体力活动;

提供健康饮食习惯的一般信息

根据游戏开发过程,开发原型并测试目标群体是否会出于内在动机将游戏送回自己的家中,这一点很重要。或者将游戏融入治疗计划。最后,重要的是要在游戏中强调一些难以做到和保持的事情的积极影响。

讨论

讨论的要点是,不可能测试与需求和功能相关的所有方面。例如,无法测试需求和功能的组合,因为需要原型。此外,样本量相对较小。这是所用方法的局限性。然而,混合方法使得收集不同类型的数据和接近不同的目标群体成为可能。这导致了对严肃游戏根据不同目标群体必须满足的需求和功能的全面概述。根据结果,制定了以下建议:

在开发第一个原型之前进行彻底的需求评估。

在开始开发过程之前确定预算和时间。

从实施和评估核心需求开始。

在开发过程中让潜在用户和利益相关者参与

开发两个原型,一个侧重于年轻人,一个专注于2型糖尿病患者。

这次研讨会最重要的结果是,在医疗保健领域有很多游戏的可能性,但需要更多的知识,需要不同的学科合作。




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