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传感器在生物反馈的应用
2D传感器是一个可连接的小型传感器模块,可用于鼓励锻炼,使其更加有趣和刺激。可以轻松连接到任何平衡产品和用于训练精细运动技能的产品。传感器技术和生物反馈软件为治疗师和用户提供洞察、可理解、有效和有趣的锻炼工具。它有一个易于理解的软件用户界面,为身体锻炼提供了测量功能和具有挑战性的游戏环境。
应用
基础测量
在基本的测量和记录软件中,连接的笔记本电脑/PC的监视器屏幕上的一个红点正好对应于使用中的平衡运动系统的倾斜角度。当用户在设备上锻炼时,屏幕上的红点将相应地移动,并以这种方式提供所做动作的生物反馈。这可用于诊断和治疗目的。可以记录红点的移动,并在监视器屏幕上显示为绿色轨迹。
稳定性和移动性
核心稳定性训练的重点应放在局部和全局稳定器肌肉的整合上,这对于控制核心关节位置很重要。在核心稳定练习中,应避免特定肌肉或关节的隔离,重点应放在功能位置和运动中的肌肉激活序列训练。这样,通过正常生理激活恢复正常的生物力学运动。最终目标是使所需的肌肉募集自动化,并实现作为运动链一部分的节段激活的充分协调。
稳定性和本体感觉训练对背部相关问题很重要,而灵活性对姿势矫正和大肌肉训练更重要。通过增加或减少软件中的传感器倾斜或灵敏度,可以容易地应用两种训练类型。大的倾斜意味着应该进行更大的运动,以便在屏幕上移动光标,反之亦然。因此,需要大运动的大倾斜值对应于移动性训练,而需要快速和小校正的小倾斜值将导致稳定性训练。
传感器倾斜设置
活动性 | 大角度 | 大动作 | 大范围运动 | 姿势工效学训练;关节运动意识;大肌群训练;动态训练 |
稳定性 | 小角度 | 小动作,快速修正 | 局部稳定 | 背痛相关疾病;本体感觉训练;稳定性训练;静态训练 |
数据量化
坐姿和站立平衡表现和肌肉反应时间可能是核心稳定性的良好指标,软件提供了平衡方面的指示,如反应时间、本体感觉、动态和静态平衡以及神经肌肉协调。
游戏
传感器技术和生物反馈软件不仅为用户和治疗师提供洞察和有效的锻炼工具,还通过游戏让锻炼变得更加有趣和刺激,从而鼓励锻炼。有上百个专门配合设备设计的游戏,如平衡游戏、飞行游戏、海洋游戏和农场游戏。这些游戏每个人都可以玩,因为难度不同。通过调整传感器灵敏度,还可以设置难度,并且可以使用游戏通过调整灵敏度来训练肌肉的灵活性和稳定性。
目标群体
2D传感器用于广泛的设备以训练运动员和平衡或肌肉控制受损患者的神经肌肉协调、反应时间、动态和静态平衡以及本体感觉等因素。
生物反馈
使用生物反馈有助于坚持锻炼。系统配套的软件不仅仅是一种测量工具,还可以使用生物反馈以玩游戏的方式进行锻炼。研究发现,与对照组相比,使用生物反馈训练的患者在平衡、稳定性、姿势和运动控制方面的改善明显更大。使用激光指示器作为生物反馈可以减少身体摆动。当提供视觉反馈时,可以改善动态平衡,缩短发现反应时间。视觉反馈在动态平衡任务和单腿站立的静态平衡任务中尤为重要。与正常的治疗干预相比,老年人和年轻人在运动条件下的大幅度运动更具节奏性、更可控、更准确,这在锻炼期间得到了更大的促进。年轻人会从光标跟踪和增加的视觉反馈中受益。在老年人中,反馈也会对动作的流畅性和准确性产生积极影响,但他们可能会在融入额外反馈可能性(如视觉增益和光标跟踪)方面遇到困难。因此,采用额外的反馈用于改进稳定性能力。
运动游戏
互动性和动机是严肃游戏的主要优势。参与者被激励进行锻炼,享受训练,改善身体状况和运动技能。对于所有年龄段的人来说,基于运动的游戏疗法似乎能激励客户,因为挑战和愉快的学习方式。与在摇摆板上训练姿势的传统运动组相比,运动游戏组的参与者表现出更高的兴趣和享受水平。与传统运动相比,儿童表现出更好的运动、更好的控制能力,并对进行严肃的游戏锻炼表现出更大的兴趣。
锻炼游戏的另一个优点是,与正常的治疗干预相比,甚至与具有视觉反馈的类似的基于计算机的锻炼相比,用户在运动条件下将以受控的方式更具节奏性地移动,并以大动作更准确地移动。
作为生物反馈训练和虚拟现实训练的结果,老年人能够自动完成姿势任务,用户移动更加流畅和准确,这一发现得到了加强。在老年人的生活中,自动控制姿势至关重要,因为老年人随着年龄的增长,需要更多的注意力来完成任何姿势任务。事实上,已经证明反应时间是预测跌倒的最重要因素之一。由于注意力资源有限,自动化任务有助于释放个人的处理能力,从而专注于其他任务。
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