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译者按: 无论你是初学者还是资深人士,都值得一读!
原文: 12 Amazing JavaScript Shorthand Techniques
译者: Fundebug
为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
在这里我把使用多年的奇淫技巧给大家分享出来,教大家写出更加简洁的代码。
当我们创建了一个新的变量,我们通常会去验证该变量的值是否为空(null)或则未定义(undefined)。这对于JavaScript编程来说,是一个经常要考虑到的验证。
如果直接写,那么像下面这样:
if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1; } |
我们可以使用一个更加简洁的版本:
let variable2 = variable1 || ''; |
如果你不信,在谷歌浏览器开发者面板的控制台下试试!
//值为null的例子 let variable1 = null; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: '' //值为undefined的例子 let variable1 = undefined; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: '' //正常情况 let variable1 = 'hi there'; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: 'hi there' |
这个好像比较简单!
非优化代码:
let a = newArray(); a[0] = "myString1"; a[1] = "myString2"; a[2] = "myString3"; |
优化代码:
let a = ["myString1", "myString2", "myString3"]; |
let big; if (x > 10) { big = true; } else { big = false; } |
简化后:
let big = x > 10 ? true : false; |
极大简化了代码量!
let big = (x > 10); let x = 3, big = (x > 10) ? "greater 10" : (x < 5) ? "less 5" : "between 5 and 10"; console.log(big); //"less 5" let x = 20, big = {true: x>10, false : x< =10}; console.log(big); //"Object {true=true, false=false}" |
尽管JavaScript会自动将变量上提(hoist),使用该方法可以将所有的变量都在函数的头部用一行搞定。
优化前:
let x; let y; let z = 3; |
优化后:
let x, y, z=3; |
简化前:
x=x+1; minusCount = minusCount - 1; y=y*10; |
简化后:
x++; minusCount --; y*=10; |
假设 x=10,y=5,那么基本的算术操作可以使用如下的简写方式:
x += y // x=15 x -= y // x=5 x *= y // x=50 x /= y // x=2 x %= y // x=0 |
简化前:
var re = newRegExp("d+(.)+d+","igm"), result = re.exec("padding 01234 text text 56789 padding"); console.log(result); //"01234 text text 56789" |
简化后:
var result = /d+(.)+d+/igm.exec("padding 01234 text text 56789 padding"); console.log(result); //"01234 text text 56789" |
虽然很简单,但还是值得提一下。
简化前:
if (likeJavaScript === true) |
简化后:
if (likeJavaScript) |
我们再来句一个判断非真的例子:
let c; if ( c!= true ) { // do something... } |
简化后:
let c; if ( !c ) { // do something... } |
我个人倾向于使用获取对象元素的方式来访问函数参数,当然这个见仁见智啦!
通常使用的版本:
functionmyFunction( myString, myNumber, myObject, myArray, myBoolean ) { // do something... } myFunction( "String", 1, [], {}, true ); |
我喜欢的版本:
functionmyFunction() { /* 注释部分 console.log( arguments.length ); // 返回 5 for ( i = 0; i < arguments.length; i++ ) { console.log( typeof arguments[i] ); // 返回 string, number, object, object, boolean } */ } myFunction( "String", 1, [], {}, true ); |
译者注:原文下方有评论表示不建议用楼主的方法,使用第一种方法函数参数的顺序是可以变动的,第二种你就要小心了。
简化前:
"myString".charAt(0); |
简化后:
"myString"[0]; // 返回 'm' |
译者注:我相信用第一种方法的人已经不多了吧!
简化前:
functionx() {console.log('x')};functiony() {console.log('y')}; let z = 3; if (z == 3) { x(); } else { y(); } |
简化后:
functionx() {console.log('x')};functiony() {console.log('y')};let z = 3; (z==3?x:y)(); |
你说四不四很短?
在JavaScript中,有一个简写数字的方法,也许你忽略了。1e7表示10000000。
简化前:
for (let i = 0; i < 10000; i++) { |
简化后:
for (let i = 0; i < 1e7; i++) { |
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